作为08年网游市场的创新大作,《三国鼎立》备受瞩目的不仅是它对经典SLG棋盘智慧的忠实传承,更是全新模式下,游戏对传统策略元素和时代网游互动的巧妙结合。9月18日,《三国鼎立》功勋对战正式鸣金开罗,全新战棋回合正式向广大玩家展现了它激烈智慧对抗的强劲魅力。
(插图1)
根据活动规定,20级以上的玩家均可通过左参军加入功勋对战。玩家可选择创立一个新的队伍,也可参加到已经存在的队伍中参加战斗。一个玩家派出3名武将,共4个战斗单位;一个队伍包括5名武将,共20个战斗单位。根据所有报名参加的队伍,系统将以“优先撮合队伍平均等级接近者”为原则,配对参赛队伍。战斗结束后,胜败者均可获得对应的功勋奖励,胜利者还将获得宝贵的技能秘笈或玉石。
(插图2)
游戏的规则看似简单,在《三国鼎立》的战场上,这其中却蕴藏着无限的策略玄机。
首先,从单一的武将来说,20级意味着一个较长的成长经历。无论原本兵种是否相同,在接受了不同玩家长时间的独特打造后,不同专精点的投加、不同武将技的习得,都将使他们之间的差异显著。
两支队伍参赛将产生40个战斗单位的同场竞技的场面。根据《三国鼎立》的兵种设置以及游戏中武将收集的多重途径,这里很可能齐集了游戏中除君主外的10个兵种。不同的兵种属性各异,不同的属性又相克相生,加之武将技习得的差异化,天文地理属性的瞬时变化,在这个简单的团队PK中,将急剧爆发成千上万种对全方位属性的策略运用。