打开游戏网站的新闻,满目都是史诗级游戏,华丽巨作,惊天地,泣鬼神,前无古人,后无来者,都是万人在线,百万人国战……开始还真的欣喜若狂,但是在一次又一次的冲击后,不经不觉中本人已经练就了一副古井不波的心境。
回想初始接触网络游戏,还是当年简陋的文字MUD,简单的命令语,为数不多的玩家(当时网络还不那么普及),稚嫩的游戏设定就是构建我们美好精神乐园的元素。随着网络的广泛普及,雨后春笋般的网吧,把随后的《龙族》,《万王之王》,Q版的《石器时代》塞进了广大网络玩家的手中,让我们知道了网络游戏可以这么玩,满屏幕的人,刷屏的聊天,卡得不行的国战(恩,我那时候的确是卡),已经慢慢体现了千军万马的感觉。
硬件水平的日新月异,把游戏的表现力再次提高一个层次。3D游戏渐渐代替2D,冲击着大家的眼球。《精灵》的灵活,《魔剑》的恢宏,《天堂》的精美,直接吸引着大量,恩,真的是大量的玩家,一个地图上几百,甚至上千的玩家一起,打怪,PK,打BOSS,最直接的就是团战,公会战,城市战等等,虽然那时候网吧的电脑配置,还是会卡死人不尝命,但是宏大激烈的战斗场面还是让在场的任何一个玩家热血沸腾。可是,这时的战斗还不能称之为千军万马。
《完美世界》,《征途》,以及目前还是头名的《魔兽世界》,基本可以代表目前大陆游戏界的大体情况。画面精美了,人性化设定多了,游戏情节内容丰富了,让广大玩家获益不少。但是在制度的不断和谐下,设定鲜明的战斗型游戏已经很少见到了,魔兽世界战场设定和竞技场设定比较像体育比赛,国产游戏的战斗又没有很好的设定和制度去支持,让我这个喜欢战斗的热血玩家有点英雄无用武之地的感觉。老主席不是说过么:“与人斗,其乐无穷。”我想不单是我,还有不少和我同感的玩家,在等待一款真真正正的千军万马型的战斗游戏的诞生!
或许,我们等待的游戏就要出现了,在国外,《柯南时代》已经在欧美运行;在国内,《英雄不败》,一款结合城市建设和军队指挥战斗的游戏也在制作中,听说玩家可以通过指挥多名将领,带领着成百上千的部队在战场上厮杀,作为玩家,以一个诸葛亮般的运筹帷幄,俯视群雄,那是多么令人向往的事情。
到底谁才是真真正正的能指挥千军万马,这个谜题还是要留待不久的将来才能解答。一句话,“数风流人物,还看今朝”。
(2008-09-27)