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钱江论道: 钱江论道——首届长三角动漫论坛在杭举行

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2008-08-06

[摘要]  
   2008年7月31日下午,国内首个聚焦游戏动漫人才教育问题的业内盛会——“钱江论道——首届长三角动漫游人才培养高峰论坛”在杭州国大雷迪森广场酒店成功举行。
 
[正文]    

   2008年7月31日下午,国内首个聚焦游戏动漫人才教育问题的业内盛会——“钱江论道——首届长三角动漫游人才培养高峰论坛”在杭州国大雷迪森广场酒店成功举行。来自政府高层、产业园区、教育培训机构及游戏动漫企业界的众多精英人物在此共聚一堂,畅谈游戏动漫产业链完善之“商道”以及中国本土游戏动漫人才教育之“师道”,共同为长三角游戏动漫产业的人才队伍建设出谋划策。同时,长三角乃至华东地区最大的游戏动漫人才战略合作联盟也在此次高峰论坛上宣告成立。

   本次高峰论坛由汇众教育控股有限公司、凯鹏华盈(上海)投资咨询有限公司、陈宇工作室、腾讯教育共同主办,由汇众益智(北京)教育科技有限公司承办。论坛着眼于目前长三角地区游戏动漫产业蓬勃发展背后巨大的人才缺口,邀请了中国就业促进会、陈宇工作室首席专家陈宇教授,中国软件行业协会游戏软件分会副会长刘金华,杭州市西湖区科技局局长徐金贤,杭州高新区国家动画产业基地办公室主任章建庆,北京汇众益智科技有限公司总裁李新科,凯鹏华盈董事周炜等业内资深专家以及来自上海、南京、杭州的十余家知名游戏动漫企业代表共同参与研讨,回顾并梳理了目前长三角地区游戏动漫人才培养及输送的概况,展望未来游戏动漫产业发展的趋势,并对新的人才教育培养理论和模式进行了讨论。论坛上,来自华东地区十余家知名游戏动漫企业的代表与中国最大的数字娱乐职业教育机构——汇众益智的李新科总裁共同签署了《人才战略合作宣言》,宣布成立人才战略合作联盟,共同为长三角乃至整个华东地区的游戏动漫人才教育事业贡献力量。本次高峰论坛还吸引了全国20余家知名媒体的记者,腾讯教育频道对此次论坛进行了全程直播。

   众所周知,游戏、动漫产业是随着互联网等大众媒体的兴起和普及而发展起来的新型数字娱乐方式,也是一种新的文化艺术形态。目前,游戏、动漫已经成为创意产业中最为重要的组成部分,并创造了十分可观的经济效益和社会效益,其知识密集型、高附加值、高整合性,对于提升我国产业发展水平,优化产业结构产生着不可低估的作用。近几年,在国家政府的大力扶持下,推动本土游戏产业发展的政策措施不断出台,各方的支持和鼓励都使得游戏动漫产业成为当前最具有发展潜力的产业之一。但是,我国游戏、动漫产业的发展仍然存在着明显的薄弱环节,消费市场的庞大与原创生产环节薄弱之间的落差日益扩大。而从企业的角度来说,在“内容为王”的游戏动漫产业,面对广阔的市场前景和日趋激烈的行业竞争,唯有吸纳更多优秀人才,才是立足行业不败之地的关键策略,但目前,优秀专业人才的极度紧缺却成了摆在企业面前的一道难题。

   据介绍,我国现有的游戏动漫人才队伍中,有不少从业者是依靠企业中传统的“师傅带徒弟”教育模式成长起来的,这种人才培养方式效率低下,无法满足企业整体提升员工技能水平和职业素质的迫切需要。除此之外,企业的用人主要依赖传统的高等教育,由于近几年游戏、动漫产业的高速发展,不少高校都开设了相关专业,但出于体制等方面的限制,学生在实战动手能力、项目经验和职业素养上都与企业的需求存在很大差距,参加论坛的不少企业代表都谈到了人才招聘及留用为企业发展所带来的巨大压力,“纵然给出高薪优待,优秀人才仍然一将难求”已经成为HR们的共识。因此,不少企业将发掘人才的目光转向了职业教育机构。国内的游戏动漫职业教育行业起步较晚,优秀、权威的教育培训机构屈指可数,一些散兵游勇式的小型教育机构混杂其中,普遍存在着缺少优质师资、缺乏优秀本土教材,教学手段相对单一的问题。专业人才培养的不足,使得游戏动漫产业的创新严重受阻,迟迟难以走出产业发展初期产业链不完善、产品层次不高、社会形象欠佳的困境,影响着整个游戏市场的健康发展。因此,这些年来,无论是政府、园区还是企业和教育培训机构,都在试图改变传统的人才培养模式。而紧密围绕企业的人才需求,有针对性地借鉴和吸收先进的人才教育方式,优化人才输送的渠道,则显得尤为重要。

   为此,在中国就业促进会、工业与信息化部软件与集成电路促进中心、中国软件行业协会游戏软件分会和北京市海淀区创意产业领导小组等机构的指导下,汇众益智教育科技承办了此次长三角动漫游人才培养高峰论坛。作为目前亚洲最大的游戏动漫人才培养平台,汇众益智在数字娱乐职业教育领域的课程开发、师资培养、教学管理和就业指导上已经积累了丰富的经验,学员的能力赢得了用人企业的普遍认同。而通过与企业的通力合作,汇众益智掌握了目前企业对技术人员的技术及素质要求,并以此为核心,充分考虑了中国学生的特点,开发了拥有自主知识产权的游戏学院、动漫学院课程体系;在成立至今四年间,通过与广大游戏动漫企业的紧密合作,汇众益智还为企业与职业教育机构的人才合作探索出了更丰富、更合理的形式,为中国的游戏动漫人才教育事业树立了行业参考及标准。在此次高峰论坛上,汇众益智总裁李新科向大家介绍了汇众益智成立以来在推动本土游戏动漫人才培养方面所做出的一系列努力和成绩,并提出了关于游戏动漫产业人才培养的一些新构想;来自上海、杭州、南京十余家知名游戏动漫企业的代表也表达了与政府、产业园区及教育培训机构通力合作共同开辟丰富多样的人才培养渠道的意愿。中国就业促进会、中国软件行业协会游戏软件分会、杭州市西湖区科技局、杭州高新区国家动画产业基地办公室、游戏动漫企业的专家和代表们都对长三角地区游戏动漫人才教育事业发表了自己的见地,大家纷纷表示,推动游戏动漫人才教育事业需要政府、园区、企业及教育机构多方的共同努力。

   专家认为,此次“钱江论道——首届长三角动漫游戏人才培养高峰论坛”对于长三角游戏动漫产业界来说是一次难得的盛会,通过这样一个平台,政府、用人企业和人才教育机构能够走到一起,共同交流完善产业链、优化人才培养模式的心得,寻找游戏动漫人才教育及输送环节的突破口,探索从根本上解决游戏动漫人才缺乏的难题。而长三角游戏动漫人才战略合作联盟的成立,更集合多方的力量,刷新了传统的人才培养模式,在长三角和华东地区游戏动漫人才教育领域画上了崭新的一笔。

   附:
   北京汇众益智科技有限公司介绍
   北京汇众益智科技有限公司(GAMFE)成立于2004年6月,多年来专注于中国数字娱乐领域职业教育、学历教育及课程研发业务,是国内领先的数字娱乐人才职业教育机构。目前主要经营的项目有游戏学院、动漫学院及数字影视学院。在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众益智依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准。在国家相关主管部委及各省市主管部门的大力支持下,汇众益智已发展成在全国拥有三十余家分支机构,40多家直营培训中心,在职员工超过1500人的数字娱乐职业教育领军品牌,培养学员遍及全国70%以上的游戏动漫企业,并成为企业的技术骨干。2007年底,公司获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈(KPCB)投资。
公司网址:www.gamfe.com

   游戏学院项目介绍
   游戏学院是汇众益智面向社会推出的一套完整的游戏人才职业培训项目。该项目旨在推动我国游戏产业的发展,培养本土游戏专业人才。学员通过全日制或业余8-10个月的学习,能够全面掌握游戏设计与开发的技能,能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。截至目前,游戏学院项目已在全国20多个大中城市设有30多家直营培训中心,培养学员超过20000人。

   动漫学院项目介绍
   动漫学院是汇众益智游戏学院项目在全国成功运营4年之后,针对国内大量紧缺的原创动漫制作人才,推出的又一个数字娱乐人才职业教育项目,这也是国内首个系统化、专业化培养动漫人才的职业教育项目。学员经过8-13个月的系统学习,能够成为合格的动画师、特效师、渲染师、插图师等。2008年3月,在获得国际顶级风险投资基金凯鹏华盈(KPCB)首轮1000万美元注资以后,动漫学院在全国同时启动23家直营培训中心,构建了全国最大规模的动漫人才培养体系。

   (2008-08-05)


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2楼     Re: 钱江论道: 钱江论道——首届长三角动漫论坛在杭举行
  汇众益智荣膺2007中国教育总评榜两项大奖

    2008年1月25日,搜狐“寻找2008中国教育新高度——年度教育...
  作者:天天    2008-8-6 11:00:00
   
 
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