天道网游: 回到战国当金矿工 玩转《天道》挖矿任务点评
  • 7楼 Re: 天道网游: 回到战国当金矿工 玩转《天道》挖矿任务
  • 再谈弓的被动技能(当初设计得合理吗?)
    弓的被动技能个个都是好技能,又加30%的攻又加30%的攻速,当初的程序设计就决定了弓是游戏的霸主.但它合理吗?答案是显然不合理,当初的设计造成了游戏的极大不平衡,还不是一点点的不平衡,造成很多其他职业的人转成弓,造成弓装备比其他职业的装备贵几倍,为啥会贵几倍呢?那就是玩弓的太多了!!!!!!!!既然职业不合理不平衡,那么你天道公司就应使它平衡,把弓改弱是不行的,弓会哇哇叫,那就只能加强其他职业,骑战能不能也加30%的攻或30%的攻速?加一个就行了.有人老喊只有最好的玩家,没有最好的职业,我认为这句话大错,这句话在职业平衡的情况下是对的,在职业不平亨衡的情况下是大错而特错的.好比有2个人,上帝把一个人造得特聪明(就如天道把弓弄的得特强),把另一个人咙造得特傻(就如把骑战弄得特弱),然后叫他们去学习.聪明人花一小时就学好的东西,傻的要学几天或几个月,你能说上帝公平吗?你能说他们2人就站在同一起跑线上吗?希望天道的策划把你的4个职业设计得一样的聪明,别搞得一个聪明得不得了,一个特傻!!
  • 作者:一生孤独 2008-11-18 11:05:00
  • 4楼 Re: 天道网游: 回到战国当金矿工 玩转《天道》挖矿任务
  • 能不能把卖东西分细点 多分出几个NPC来 这样难找 还3秒刷一页 看完要成个小时 物品名字又难打 不然跟以前一样的店 全放一个地图 那样才方便买家 现在基本都没什么买卖了
  • 作者:剑 2008-11-18 11:00:00
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