乐土网游: 属于MM童话之地《乐土》新地图卡赞掠影点评
  • 4楼 Re: 乐土网游: 属于MM童话之地《乐土》新地图卡赞掠影
  • 感觉这办法治标不治本啊 。。。。。你一个号采集练到顶级能当多少个入门级的号的采集收入?人家就不练高级采集技能只要号足够多采集收入也比你高。。。。或者游戏寿命够长,又或者采集技能升级难度不大人家也花点时间练采集,然后又和现在一样挂的号多就是老大了,有什么意义?
    别说有材料没钱,暴率再低人家一天几百组白材料,一组只卖50银够便宜了吧,每天纯利也有近百J了
  • 作者:大哥 2008-11-27 12:21:00
  • 3楼 Re: 乐土网游: 属于MM童话之地《乐土》新地图卡赞掠影
  • 乐土的宏观调控考虑过最低等级层的玩家吗? 考虑到官方不断的更新不断的降低热钱(打怪掉的钱和卖装备掉的钱)的来源,使得刚进入乐土的玩家很难生存下去,也就是说贫富差距太大了,而热钱的获取渠道又越来越少,粗糙的矿价格被压的只有1J,刷1小时怪只能得1J甚至不到的情况下。任何人都很难走下去。
        官方的出发点可能是好的,但是对那些开N个小号采矿的玩家,最好的办法不是搞什么验证码,而是设立一个采矿的等级制度(采矿入门,学徒,专业,大师级。。。)每一个等级阶段可以晋级新的采矿等级,比如说入门级是10-20,学徒是21-30,专业是31-40,大师是41-50。。。。。(当然学习跟高的专业知识需要用钱买技能书,或者通过做任务)每个等级断的玩家每次出矿的时间随着专业等级的提高而缩短,出普通和优良的概率随之增大 这样就可以避免打批量小号和高等级玩家,一人一号之间的差距。。。
  • 作者:啊啊 2008-11-27 10:45:00
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