《WEB航海》的联合攻防终于出来了。之所以说“终于”,并不是指太多人一直期待,而是这个功能从还没问世时,就已经倍受争议了。
这几天,几个好友玩家都在纷纷和我抱怨,说联合攻防让他们很害怕。我心里想,有联攻,但也有联防,正所谓存在即合理,为何大家众口一辞,对联攻如此地惧怕。
昨天晚上我仔细研究了一下,发现联攻也并不见得就一定是农民们的地狱。原因有三:
1.联攻是有条件的
这是很重要的一点。联攻并不是毫无限制的,比如:同国才可发起联攻,发起联攻的人要士爵以上,且所能组织的人数也是和级别有关的,像士爵就只能组织一个人;再者,联攻不是瞬息而至的,联攻到达的时间是以最慢的那只船所到达时间为准,在这期间,只要你在线,完全有足够的时间用来FS。
2.FS才是硬道理
不管有没有联攻,对一个农民来说,FS都是最基本的自我保护方法,也是最起码的习惯。众所周知,没有资源的港口才是最好的防御。做为一个传统的农民,如果你只想死守母港和同盟港,埋头发展商埠、资材厂、集市等基础设施,那么或许除了发展,你做的最多的事情就是FS了。不管有没有联攻,都没有太大区别。
3.联攻也是为你准备的
不要总想着别人如何来联攻你,你也可以联攻别人。你可以说,你是一个农民,你只想过安稳的日子。好,你可以不主动去烧杀抢夺,但如果别人找上了你的茬,你还愿意坐以待毙吗?天下太平从来都只是一个遥远的梦,从古到今,有人的地方就有江湖。现实中不可能,游戏中也没必要去实现。相比之下,联攻在更多的时候其实还是保护弱者,至少在你被攻打之后,你还有机会联合其他的人去报仇。所有的弱者联合起来,吃一只狼是很难的事么。
4.有联攻也有联防
联防的好处就不用多说了,与联攻相对,同国的人互帮互助,同心协力一起防守,抵抗大狼的入侵,甚至是强势的联攻。
总的来说,联攻联防的推出还是让游戏更有意思了。或许有人期待太平盛世,但我还是那句话,无论游戏还是人生这都不可能。
(2008-08-26)