【游戏特色】
DNB的英雄系统比较有特色,进入游戏后,系统会自动分给每个玩家一个英雄。初始分配的英雄属性点是平均的,想要获得极品英雄,可以在自己的领地建立酒馆,酒馆在每天的零点刷新一批新的英雄,所带技能和初始属性点都会有差异,大家可以依据自身的发展需要购买,供自己差遣、发动战争或者完成任务和探险。如果英雄在战斗中不幸战死,则可以在领地中建造墓地来复活。
【技能搭配】
作为一款原创Web战略游戏,DNB多样的技能搭配做得比较好。一共有八大系48个技能,不同的技能搭配可以打造多变的战术,这样使得整个游戏具有策略性,需要玩家用脑子思考。所以玩家在技能的选择上要多下功夫。
【兵种设定】
DNB中的兵种升级体系,是通过一个兵种转化成另一个兵种来实现的,所有的兵种的来源都是乡巴佬。比如说想要生产一个召唤师,就必须把一个乡巴佬转化成学者,再把学者转成法师,然后把法师转化成召唤师。每个兵种的产生都需要建立相应的建筑。比如只有建立了图书馆才能把乡巴佬转化成学者。
【探险模式】
在《龙与乡巴佬》中,PVE探险是其中非常重要的一个部分。所有招募的英雄都可以出外探索,比如许愿井、难民营、中立势力等…
在野外看到许愿井,点击访问,许下自己的愿望,英雄就带上你的美好愿望出发咯……
【游戏总评】
《龙与乡巴佬》采用的是完全拟实的经营体系的原创战略网页游戏,其多样的技能选择搭配和华丽的游戏界面是最令人欣喜的。但在封测期间,还存在诸多问题,比如bug比较多、测试版本完成度不高、整体游戏界面较为复杂,一开始进入游戏找不到自己需要的功能键在哪等。很多功能还没有开放,后期应该会做得比较好,对于这款游戏,我还是比较期待的,期待《龙与乡巴佬》在内测时拿出最完美的版本。
【游戏评分】
游戏画面:9
游戏操作:7
游戏特点:8
游戏创新:8
总评:8
(2008-11-07)