由郑伊健代言,中华神话战争网游巨作《封神榜2》继5月辉煌公测并迅速突破20万人在线大关之后,于近日再度发布重磅消息,《封神榜2》首部大型资料片定名为“即时国战”,并将于本月底正式发布。伴随首部资料片的上线,颠覆性的“即时国战”体系、全新的战神套装和国战坐骑以及诸多重量级内容将正式亮相。
2004年,金山封神系列首部作品《封神榜》革命性的将即时战略引入RPG网游,在国内首次提出“即时国战”的全新概念,城市的布局、建筑风格、攻防系统等等都由玩家自由支配,对敌宣战、作战统筹等宏观策略全部由玩家自行决定。2008年续作《封神榜2》再推“即时国战”,整套体系继承并加以创新,不仅大大增强了前期指挥统筹的重要性、军团战争玩法的多样性,同时增添了大量神话元素,更进一步突出了神话的感觉。
诸侯结盟、军备竞争、战地部署、军阶评定 即时战略与RPG完美融合
当两大诸侯势均力敌,宏观战略的运用更能左右战争的胜负;当两军对垒之际,主将的谋略和战力的部署起到更加重要的作用。
《封神榜2》“即时国战”资料片中,即时战略的游戏思想得到淋漓尽致的体现,“外交、国力、建筑、军阶”等宏观要素与RPG追求的个人成长完美融合。为了攻打强大的敌人,弱势诸侯可以联合起来,扩充自己实力;国家民众运镖劫镖、采矿略地、请神祈福,凭此积攒资源筹集军饷以备战争之需;城市中四个建筑物构成防御体系的关键,这些建筑物可以变成巨大的阵眼,组成威力惊人的阵法,同样他们也可以拥有强大的法术,助国民抵御外敌;战争结束后论功行赏,玩家获取功勋,领取俸禄,用以购买国战中的道具、国战套装和战斗坐骑。