成吉思汗: 美人各领风骚《成吉思汗》选秀火热进行点评
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  • 《成吉思汗》评测之吹毛求疵篇


    游戏名称:成吉思汗
    游戏类型:角色扮演
    游戏特征:历史游戏
    游戏服务器:草原雄鹰
    游戏角色:龍之戰天
    游戏分辨率:1024*768
    开发公司:北京麒麟网信息科技游戏公司
    官方网站:http://han.70yx.com
    目前状况:技术封测(11月26日—12月16日)

    【吹毛求疵】:大型角色扮演游戏《成吉思汗》在封测以来,一直好评不断,大家对这款游戏的后记开发都充满了期待。简单的攻略之类不在絮叨,大家可能更愿意自己发掘,总是赞美《成吉思汗》的优点也不是封测的初衷。为了《成吉思汗》以后给大家更好的体验,提点小建议,名之“吹毛求疵”。主要是UI方面的,一家之言,大家莫怪。

    吹毛求疵之一:怪物死亡后产生的血迹——我想大家对于游戏也只是游戏而已,并非是来体验杀戮的快感,我们只是在于数据流做斗争而已,为的也只是经验,装备之流,就算想表现下自己比其他人强大,也会选择PK。研发组的目的可能是为了增加真实感,但是也许某些玩家有血晕,尤其对于爱干净的MM来说,不可取。
    建议取消怪物死亡后产生的血迹,***掉。

    吹毛求疵之二:使用M键进入地图优先显示的是国家地图——因为自己没有自己查看键位设置,我在进入游戏之初使用M键打开大地图,总是显示国家地图,而我的目的仅仅是查看当前场景的NPC位置而已,我想大家和我的习惯也差不多。
    建议默认M键打开的地图的选项为当前场景,这样也可以把TAB键解放出来,另做他用。

    吹毛求疵之三:小地图显示太过于模糊——在游戏过程中,我发现UI上的小地图过于模糊,我想可能是小地图是根据大地图自动生成的,这样导致过于模糊,并且小地图上显示的文字特别模糊。
    建议优化小地图的清晰度,并且增加缩放功能,可以使用TAB键进行切换。在小地图上增加NPC位置,当鼠标移动到小地图NPC点上时,显示该NPC的作用。并且小地图名称显示更详细一点,如莱茵王国—》莱茵王国—灵芝牧场。

    吹毛求疵之四:UI之目标的目标过大——消灭怪物的过程中,发现怪物的目标——就是我的头像过大,可能会影响一些玩家的审美观点。
    建议缩小UI之目标的目标的尺寸

    吹毛求疵之五:情感表情无注释——我注意到,当鼠标移动到情感表情上没有应该的注释。
    建议增加情感表情的注释。

    吹毛求疵之六:无法进行坐标搜索——当我们寻找某NPC时,我们可以在当前场景地图上点击该NPC,这样我们就可以使用自动寻路到达,当我们需要到达某地时也可以直接点击场景地图达到。但是当我们的朋友仅仅告诉我其坐标时,我们只能在地图上一点一点移动鼠标定位。
    建议创建坐标搜索功能——输入坐标,则该坐标在地图上以小红旗显示。

    吹毛求疵之七:进行玩家搜索——我注意到角色元素中有个人资料一栏,这样的目的有利于玩家之间的互相了解,可以进行功能扩展。
    建议仿照QQ增加搜索功能,分精确搜索,和模糊搜索。精确搜索是输入玩家的ID,进行查找。模糊搜索,利用玩家的年龄,爱好等等,有利于玩家的社会性行为。

    吹毛求疵之八:无副本分类——在查找队伍过程中,只能知道改队伍中人员的等级,ID等等,并不知道他们要去的副本是哪一个。
    建议扩展功能,每一个队伍的建立都需要选择其要去的副本名称,并且每个玩家可以在里边等待该副本的队伍的建立,自动加入。

    吹毛求疵之九:角色选择界面中——当置身于角色选择界面时,点击选择角色,旋转的速度太快了,旋转角色的主要目的是为了观察角色模型的外表,旋转太快就不容易看清楚了。
    建议角色旋转的速度变慢一点。

    吹毛求疵之十:登录器界面——当客户端处于更新状态时,进入游戏按钮显示灰色,当更新完成后,进入游戏按钮显示红色,但是当鼠标移动到进入游戏按钮上时,进入游戏按钮没有任何反应,点击按下不懂,进入游戏按钮变为蓝色。
    建议更新完成后,进入游戏按钮为红色,但鼠标移动到上边时,不用点击就变化颜色,表示可用。

    吹毛求疵之十一:很多游戏界面与显示的文字不合——诸如游戏视图界面,显示的很多文字都只能显示一半。
    建议修改

    吹毛求疵之十二:自动打怪的图标有点“糝”的慌——自动打怪的图标为一只眼睛,看起来不太舒服,总觉得一只眼睛在看着自己
    建议修改

    吹毛求疵之十三:系统菜单中没有“回到角色界面”选项——没有“回到角色界面”选项不方便玩家随时更换角色,每次都要退出重新输入账号,密码——不太方便
    建议增加“回到角色界面”选项

    吹毛求疵之十四:任务“初见王汗”——当玩家受铁木真所托去见王汗,王汗是讨厌铁木真派来的玩家的,给的经验太多了,个人应该什么都不给。
    建议在回去铁回复的时候加倍给就好了

    吹毛求疵之十无:先知法术,风之惩戒——为什么是燃烧效果,风系法术应该用割裂效果更合逻辑一点。
    建议改先知法术,风之惩戒——割裂效果好一些

    吹毛求疵之十六:
    头像上生命无法显示——建议改成可以显示具体生命值,并且可以使用百分比显示方式
    头盔无法显示——建议改可以显示,可以增加装备的个性化
  • 作者:灭了日本灭丁磊 2008-12-18 23:04:00
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