天地OL网游: 成王败寇《天地OL》网游行刑惩罚PK败者点评
  • 7楼 Re: 天地OL网游: 成王败寇《天地OL》网游行刑惩罚PK败者
  • 权威总结天地游戏,几点不尽人意。。。

    黄金,白金测试一直玩,到现在,发表自己点看法。
    天地游戏总的来说还不错,比别的免费游戏强的多,多花钱不花钱的玩家差距不大。还算公平,。这点值得表扬,很多地方都为不花钱玩家考虑。。
    特别是7段装备的出发,很好,。能叫大家有个奔头,还不漫天都是,很有创意、。还有大幅锤子,叫你没天都想着杀BOOS,但是爆率不影响游戏平衡。
    但是,可但是。有几点还不够完美,下面说下

    1合星石。太麻烦。太太麻烦,这个有点浪费大家时间的意思,做一个9的要几个小时。给大家增加没必要的劳动,对视力有很大影响坏处。应该改进,合星石的八卦箱。能放16个星石,为什么不一下就合个5的呢,那样多节省时间啊,不知道天地怎么想的。批评下设计者,不为玩家考虑。

    2:就说这个背后攻击,严重的影响游戏PK乐趣。非常严重的问题,只有PK不容易死的游戏才吸引人,弄装备,升级,花钱,可是瞬死的玩法,大家都觉得没意思了。你多高的防御。多高的级别,被人背后就秒了,你平衡吗,你的防御是人民币搞的,心血练宝宝搞的,就被人给秒了,你平衡吗?你还能继续花钱吗?无非大家都搞高背后,你秒我我秒你算了。个人认为可以调高抗背后石头效果,或降低背后攻击效果,不要那么太变态,变态的背后攻击,淹没了所有别的属性。
    降低了游戏PK的乐趣,
    背后对战士也是很不公平的,因为战士不是远程攻击,他打不过的刺客,法师。,他没有跑的机会。你跑死的更快。。刺客法师打不过侠客 可以跳投就跑。侠客背后必须近身才能打到。这点对那些玩侠客的人很不公平的。

    3:呐喊竟然还是只有1个线路玩家能看见,玩过很多游戏,也有好多游戏分好多线路,但是都有一种花钱的喊话,两个线路都能看到的,那样才能把两个线路玩家联系起来。做生意,找人,方便的多,游戏公司还能收益。这个游戏换线还要打退,也是不方便的地方。

    4练宝宝还是带的太少,来回不停的回程,抓宝宝,再去,时间都浪费在回程上了。建议通宝商店卖点高的果子。

    5严重问题,中立杀敌国的一点好处没有,死的玩家一点惩罚没有,这样也太没意思了,网络游戏就是要体现战争的游戏,好容易杀死敌国的,多少给点奖励啊,死的多少给点惩罚啊,要不就失去游戏的意义了。

    6 严重为题,为什么杀死同样的怪,给的经验不是一样多,甚至有个给1W。有的给100、没有任何游戏有这样严重的问题,太不可思议了,引一堆怪,杀死了,正常应该给1W经验的,竟然有的给几百。
      7 重要问题,中立BOOS,例如个路神。死神,天使,那么久刷一次的BOOS,竟然不提示,杀死也不提示,刷新也不提示,很不方便大家做任务的。


    先说这些吧,这些都是比较大的问题,希望天地G、M们好好调查下,尽量完善吧,总之这个游戏还不错,要是这些问题解决了,玩的人会更多,还是希望游戏完美些。
  • 作者:1221 2008-12-29 21:03:00
  • 6楼 Re: 天地OL网游: 成王败寇《天地OL》网游行刑惩罚PK败者
  • 建议目标将超高材料兽王取消,原因是里面根本就不暴4星材料,既然不暴4星的材料为什么还要玩家花120TB,还提示说有更高几率暴4星材料,这样做有欺骗玩家的嫌疑.改版后我自己就打过N次了也问过以前几个经常打兽王的朋友一个4星的都没暴出来过,里面的4星材料的暴出几率是0而不是更高~
  • 作者:lingbo 2008-12-29 20:50:00
  • 3楼 Re: 天地OL网游: 成王败寇《天地OL》网游行刑惩罚PK败者
  • 分D位的话有些冲不了第一的,宁可80级带个70级的宠物,然后再冲个第一名加10%的属性了,真服你们的想像力,干嘛不和目标说级低的再分国家啊?级低能怪谁?不肯扔RMB,不肯花时间,还想享受特殊待遇,真有意思!
  • 作者:JACK 2008-12-29 16:49:00
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