中国网页游戏标杆作品《纵横天下》在拓宽网页游戏平台应用,在成功实现了FLASH小游戏的内置并任何化之后,又将推出大型网页策略类游戏中首个聊天室系统!
网页策略类游戏从诞生之初,作为一种完全以休闲放松为目的的游戏,主要针对白领玩家。而这些白领也是将网页游戏作为上班时调节压力的一种方式。因此,他们并不需要游戏中有聊天系统的存在。然而,随着网页游戏的普及,这越来越多的传统MMORPG玩家在领略了网页游戏的独特魅力之后逐渐喜欢上了这样的一类新游戏,而常年累月在MMORPG之中的浸润,使他们习惯于在游戏内通过聊天系统进行沟通交流。 为了迎合新玩家们在游戏内的聊天习惯,同样满足新概念战术对抗中指挥协调上的新需求,于是《纵横天下》决定在游戏之中加入即时聊天系统。
在第一版的《纵横天下》内置聊天系统中,将开放三个频道——“世界”、“宗族”、“个人”频道。通过 “个人”频道,你可以和你的知交好友说些悄悄话;而在“宗族”频道中,则可以和宗族内的朋友进行群聊,一同商量据点战、勤王战的出兵方略。通过“世界”频道里,在玩家们之间的口诛笔伐,先礼后兵之下,说不准就诞生一个现代版“陈琳”;同样,在全服玩家关注下,送上爱的宣言也会是一个很浪漫的选择。
目前,《纵横天下》除了基本的聊天功能外,还开放聊天字体颜色的选择。而在后继版本中,预计还将开放聊天表情等辅助系统。
网页游戏以网页浏览器作为平台,除了无需客户端、开始游戏十分便利之外,同样也具有平台开放性与易被整合性等先天优势。互联网通过网页实现的各类应用,都能很好的被融合进网页游戏。网页游戏综合乐趣的提升,也不应该仅仅借助于游戏主要系统的乐趣性开放之上,其他网页应用的整合确能为《纵横天下》开辟出一片全新天地。
(2008-09-18)