英雄的特长对游戏开始时候的发展很重要。每个英雄都有自己的带兵特长,当该英雄带了他所特长的兵种时,该兵种的攻击防御都会有所加成。假设有位英雄的特长为骷髅兵,就表示:如果该英雄带骷髅兵,则骷髅兵的攻击防御都有1点加成。
英雄的特长究竟会对开始发展有多大影响呢?一级骷髅兵的相关数据:
图1 这是建造消耗数据
图2 这是一级骷髅兵的属性数据
一个英雄的特长是骷髅兵,用400*10的时间建造10个骷髅兵,英雄带这些骷髅兵去战斗的话,骷髅兵的总攻击就应该是(5+1)*10=60,总防御就是(4+1)*10=50。而特长不是骷髅兵带这些兵去战斗的话,骷髅兵的总攻击就是5*10=50,总防御就是4*10=40。攻击和防御各相差十。也就是说,如果英雄的特长是骷髅兵的话,他带十个骷髅兵比特长不是骷髅兵的英雄带的骷髅兵相差两个一级骷髅兵还多两点防御。如果兵更多的话,效果相差当然更大。