近日,由唐爱时空CEO亲自担任制作人的网页游戏《RPG三国》已经进入制作收尾阶段,有消息传该游戏即将开启封闭内测。最近,官方又公布一些最新消息,其中包括《RPG三国》提倡RPG理念的武将养成系统。
目前市面上众多三国类游戏,绝大多数都是纯粹的策略经营类游戏,也就是说玩家所要提升的仅仅是所拥有城池的发展和防御数据,以及拥有的人口和士兵数量。打仗自然也像斧头帮砍人一样,谁人多谁就厉害。在《RPG三国》游戏设定中,片面的经营模式将被推翻,取而代之的是“角色扮演+经营策略”两大模式组成。
五大属性 自由发展:
目前官方公布了武将共有五种属性,分别为统帅,武力,政治,智力和成长度。每种属性在执行完与之相关的任务之后会升级,每升1级可以增加1点该属性值,最大上限为50级。
统帅数值和等级高低,是用来判定武将在战斗时的攻击力和带兵数量。武力数值和等级的高低,是用来判定武将的战斗力和武力相关的内政结果。智力和政治的数值等级,用来判定武将在执行内政时候的最终结果。最后一项成长度是游戏里不可见的一种属性,成长度决定了武将四项属性的最大上限,举例说明:华雄和吕布的成长度分别是30和50,武力是70和100。当华雄和吕布都达到50级的时候,华雄的武力是100,吕布的武力是150。这样在游戏后期,武将的属性和能力差异就凸显出来,充分体现了养成的重要性。
彻底消除 废柴武将:
之前上文也提到了武将的成长度,通过成长度设定的加入让废柴武将彻底消失。在玩家发展游戏初期,尤其是非RMB的玩家通过探索获得在野武将不会再是“低能儿”的状态,武将的前期属性不会和关羽张飞等名将的属性相差几倍那么悬殊,可以帮助非RMB玩家在前期进行发展。就算是以前的“废柴武将”在《RPG三国》里也会有着惊人的能力,外出战斗也可以起到一骑当千的作用。
人气武将 悉数登场:
最后值得一提的是,在《RPG三国》里除了吕布,诸葛亮等历史名人都有登场之外,由于《真·三国无双》系列而人气飚升的“张星彩”、“关平”、“孙尚香”等二线演员也都在游戏里被赋予了不俗的属性,玩家可以感受一下在网页游戏当中这些人气武将的活跃表现。
(2008-10-22)