随着电脑网络技术的发展,网络游戏也逐渐变的更多、更好、更耐玩了,相比起大型网络游戏来说,出现更早的以网页为表现形式的文字MUD游戏却在历史的长河中逐渐消失,但网页游戏这种游戏方式却被保留了下来,并且随着技术的更新,在近几年得到了长足的发展,而正是在网页游戏的井喷之年,2008年10月世界顶级网页游戏《龙战:龙之遗产》正式由游戏蜗牛代理进入中国市场,开创了中国网页游戏市场的全新纪元。
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在《龙战》进入之前的中国市场,以OGAME和部落战争为主的战争策略类网页游戏一度风靡大江南北,这些游戏的特点十分明显:网页游戏的特性,因此在哪都可以玩;战争类游戏,因此你只需要每天进行几分钟的操作时间,剩下的时间,游戏中的程序会为你自动演算,因此玩家完全可以不必守在旁边就可以很好的进行游戏;战争类的游戏,从来都是男人的最爱,在当代社会冷兵器时代的英雄诗歌和未来科技时代的宇宙舰队对轰自然深获办公室男人们的喜爱。
但是这两款游戏的缺点也极为显著,由于游戏的战争题材,新人很容易便被灭国,而在一段时间的兼并战争后,每个服务器便只有少数大型联盟还存在,并且战争是打后勤的,越到后期资源数量也就越大,原本简单的数字便在一长串的以几何等级成长的资源下变的越来越难以计算,更是由于这款游戏的战争特点需精确到秒,因此往往玩到后期,很多玩家在一天的工作后,脑子还要进行不亚于工作的细致计算,一旦失误,通常数月的辛苦积蓄便会荡然无存。
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《龙战》引入中国的积极意义在于,他细致认真的构造出了一个幻想中的国度,而玩家作为冒险者可以自由的在这个叫做费欧的奇幻世界中冒险闯荡,作为一款网页游戏却营造出了一个堪比大型网络游戏的拟真度极高的世界,玩家可以在冒险的同时欣赏这个世界各个地区的不同风景,更为难得的是,大多数战争类型网页游戏在后期玩家将需要投入大量心血,而《龙战》的游戏特质决定了你将可以与你的伙伴在这个世界中寻找到所有你想要的东西而不必任何花费。
所以,《龙战》除了将一种全新的题材引入网页游戏世界,更开创了网页游戏完全免费的全新时代,而其优质的美工和细致的世界设定更是将网页游戏的制作标准向上提升了一档,也用测试以来的火暴人气给国内那些只想偷工减料、花言巧语欺骗玩家的厂商当头一棒,至于中国网页游戏界是否会因此而转变作风与方向呢?
需求决定市场,市场决定产品,而需求则被你们掌握!
(2008-12-05)