金融危机威力强大,游戏界出现震动
【避风港波澜微现】
随着2007年中旬American HomeMortgage Investment关门大吉,金融危机逐渐向全世界展现了其强大的破坏力,直至2008年,虽全球央行先后向全球经济体中注资十几万亿美元,但全球资本市场仍受到了超乎想象的破坏。随之而来的是全球范围大面积地裁员、股市下挫、银行倒闭、工厂关门……
与其他行业不同的是,游戏产业却持续着稳定发展的势头,并在2008年TGS、China joy、Gstar等展会上让全世界玩家及业内人士看到了游戏产业加速发展的影子。但是不得不说在金融风暴之中,游戏业还是受到了一些影响,并且这些影响开始日益明显化。
【变中取胜的本土游戏企业】
根据各大网游巨头的财报数据显示,收入与利润的下降足以说明,国内网游企业还是不同程度上受到了金融危机的影响。网游市场的“耐寒”只是相对于受冲击较大的资本市场来说的,纵观国际网游市场,也不乏有游戏开发商财政赤字的情况出现。
奋斗在飞速发展的中国网游市场的本土游戏企业当然没有坐以待毙,各巨头分别制定了相应的对策来抵抗金融危机带来的不良影响。值得一提的是,对于巨人网络收入下降,史玉柱表示,巨人网络第三季度净营收同比下滑34.6%是因为巨人网络收费模式的变化所致,此说法也得到了业内人士的认同。
敢于求变是各行各业发展的原动力,此次面对金融风暴,目标软件、金山软件等老牌游戏研企业各出其招。《剑网3》的难产使得众玩家纷纷猜测是金融风暴恶劣影响所致,但最终的成功晚产给玩家吃了一颗定心丸,金山软件以不变应万变的精神在金融风暴中屹立不倒。目标软件则是“让风跟着自己走”,在该公司新作《天地OL》中我们不难看出其充满创新精神的一面,该游戏凭借特色的玩法、差异化的游戏设定在金融风暴中独树一帜。
《天地OL》官方网站:http://www.tdplay.com.cn/
《天地OL》虽刚上市不久,但凭借其特色的游戏内容很快便成为了年末网游市场上的一大亮点,6大特色深化并发展了传统MMORPG的特点,如《天地OL》的宠物系统就产生了很大的变化,宠物再也不只是战斗的配角,7大宠物将合体在装备上,人宠合体后会获得意想不到的变化;装备打造系统也将在原有基础上更加灵活,打造武器没有限定,材料完全自己掌握,DIY而成的装备在游戏中绝找不到第二把;游戏“超免费”概念的提出更不失为一种为玩家资金投入的一种贴心考虑。