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美国网游: 08年美国网络游戏 玩家总量已达8600万人

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2009-01-30

[摘要]  
   据1月29日国外消息报道,美国知名互联网流量监测机构comScore周三发布的统计报告显示,截至2008年12月,美国网络游戏玩家总量已达8600万人,比2007年12月的6700万增长了27%。
 
[正文]    

   据1月29日国外消息报道,美国知名互联网流量监测机构comScore周三发布的统计报告显示,截至2008年12月,美国网络游戏玩家总量已达8600万人,比2007年12月的6700万增长了27%。

 美国网游: 08年美国网络游戏 玩家总量已达8600万人

   据comScore认为,2008年美国网络游戏用户总量的增长,其主要原因是:受美国金融危机和各大企业裁员等因素影响,更多被裁员工“无所事事”而成为了网络游戏玩家。报告还显示,2008年期间,美国网络游戏玩家的在线时间比上一年增长了42%。此外,2008年12月期间,美国网络游戏玩家用于玩游戏时间已占据他们所有上网时间的4.9%,上一年同期相应比率为3.7%。comScore报告显示,2008年在美国各大游戏网站中,雅虎游戏用户量最高,其用户访问量达1950万,比2007年增长20%。美国艺电(EA)网站位居第二,用户访问量为1540万,比上一年增长21%。迪士尼游戏网站名列第三,用户访问量为1340万,比上一年增长13%。

   据悉,comScore网络游戏业务部门主管爱德华·亨特(Edward Hunter)称,在美国陷入金融危机大环境下,大量网民涌入基于广告支持的休闲游戏网站,并以此来打发时间。对于这部分人群而言,他们不会成为付费游戏玩家,而更愿意玩那些免费的休闲游戏。这也部分解释了为何2008年美国PC游戏销售额下降14%的原因。

   (第三媒体 2009-01-29)


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6楼     Re: 美国网游: 08年美国网络游戏 玩家总量已达8600万人
  咱中国注重的是人文教育,而不是娱乐教育!
  作者:天若有情    2009-2-3 16:02:00
   
5楼     Re: 美国网游: 08年美国网络游戏 玩家总量已达8600万人
  说实在的,要是咱中国的游戏市场也能像人家一样,那就发了。
  作者:ZK    2009-2-3 14:18:00
   
4楼     Re: 美国网游: 08年美国网络游戏 玩家总量已达8600万人
  美国网游增长被经济衰退所推动

    北京时间1月29日上午消息,据国外媒体报道,市场研究公司comScore今 ...
  作者:110    2009-2-3 13:34:00
   
3楼     Re: 美国网游: 08年美国网络游戏 玩家总量已达8600万人
  大人小孩都玩,这就是美国的现状。
  作者:885    2009-2-3 12:34:00
   
2楼     Re: 美国网游: 08年美国网络游戏 玩家总量已达8600万人
  以前就听说过类似的消息,看来美国玩游戏的人不在少数啊!
  作者:无语    2009-2-3 11:32:00
   
 
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