武林群侠传2: 《武林2》神品装备详细资料全揭秘点评
  • 6楼 Re: 武林群侠传2: 《武林2》神品装备详细资料全揭秘
  • 网络版武林群侠传2开始就是选男和女...那些点很重要.进了游戏升级就不会在给你点自由分配了.不过后期可以洗的..门派也是可以自己选的..一般都是根据门派加点


    5种基本属性:(后面有加点)
    一、力量(影响负重,攻击力,爆击伤害比例)
    每+1力攻击+9
    每+1力负重+73
    爆击伤害没法测算
    二、敏捷(影响回避率,攻击速度,蓄劲时间)
    +1敏:回避+1
    +3敏:回避+4
    +4敏:攻速+1
    +11敏:攻速+2(攻速最多也就+2)
    蓄劲时间没法测算,反正我是看不出来不同敏捷时蓄劲时间有什么差异
    三、体魄(影响气血上限,卸劲率)
    每+1体:气血+70(上下增加波动忽略)
    +1体:卸劲+1
    +3体:卸劲+2
    +6体:卸劲+3
    +8体:卸劲+4
    +10体:卸劲+6
    +12体:卸劲+7
    +15体:卸劲+8
    四、气脉(影响真气上限,卸劲率,化劲,内功伤害)
    每+1气:真气上限68(上下增加波动忽略)
    +1气:卸劲+1
    +3气:卸劲+2
    +6气:卸劲+3
    +8气:卸劲+4
    +10气:卸劲+5
    +12气:卸劲+6
    +15气:卸劲+7
    +1气:化劲+1
    +5气:化劲+2
    +9气:化劲+3
    +13气:化劲+4
    每+1气:内功伤害+1
    五、潜力(影响战意上限,命中率,爆击率)
    每+2潜:战意+113
    每+1潜:命中+1
    每+3潜:爆击+1



    邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 )
    主修外功:力量+10 敏捷+2 潜力+8 本门心法主修加外功伤害的
    此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高
    主修内功:气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的
    此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。
    双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法
    此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。

    毒龙教 : 半吊子刺客 (门派加爆击,主用毒,可群毒,可潜行, )
    主修外功:力量+8 体力+3 气脉+7 潜力+2 本门心法主修加外功伤害的
    此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高
    主修内功:气脉+ 10 敏捷+5 体力+2 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的
    此种加点方法内功伤害高。可群毒,pk 阴人很厉害。
    双修: 力量+ 7 敏捷+2 气脉+8 体力+2 潜力+1 双修本门心法
    此种加点方法 比较平均。看重个人喜好。

    风云谷: 圣骑士,肉盾+ 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻)
    门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
    主修内功:气脉+ 12 敏捷+4 体力+3 潜力+1
    前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。
    下FB 是很好的抗怪职业~

    无极医宫: 医生,全辅助职业 (可加正,负状态,复活,只有唯一个内功伤害技能)

    门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
    主修内功:气脉+ 14 敏捷+3 体力+2 潜力+1
    前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,后期单人打怪慢

    这里说明一下,有人说 为什莫 风云谷 和 无极医宫 不加力量练个暴力的?
    因为 这2个门派里没有外功伤害技能,或加外功伤害的技能。你力量加得再高也只能用普通(刀,拳,枪)攻击打,这是打不死人的~ 所以此种加法不作考虑。
  • 作者:0000 2009-2-5 18:49:00
  • 4楼 Re: 武林群侠传2: 《武林2》神品装备详细资料全揭秘
  • 相信很多人对武器的选择很迷茫,网上有很多关于武器的文章,不过说实话- -我都看不懂。在玩了一段时间的武林群侠传online后,我总结经验对各武器的技能做了下对比,这里写给大家看看。各武器有一部分技能是一样的,我就不说了,至于状态加外攻的,想必长眼睛的就看的出来,那也不说了,我就来说说各武林群侠传online武器的攻击技能pk的对比。
    zai nali
    首先是刀,刀的攻击技能侵袭减目标暴击,玩过这游戏的人都知道,暴击是很难加上去的,所以个人认为这还是可以的。封影使敌人一定时间内无法使用气血药品,这个技能在pk的时候非常好用,是杀人越货必备技能,两个人pk,你能喝红,他不能,想想也知道结果了。强袭一定概率消除目标一个良好状态,这技能也比较有用,破盾也是很重要的。技能掠夺一定概率吸血吸蓝2%,个人认为吸收量太少,没大用。
  • 作者:小溪 2009-2-5 18:33:00
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