三国风云: 从量变到质变 《三国风云》进化升级无限点评
  • 4楼 Re: 三国风云: 从量变到质变 《三国风云》进化升级无限
  • 像三国风云这种极度不平衡的网页游戏我真是第一次玩过,只要你被别人打败了一次就判定你永远也翻不了身了,从此以后你就变成了别人圈里的羔羊,时不时的来割点肉,最受不了的是你想“死”都没法“自杀”(这也说明游戏开发商已经发现之前出现了大量的玩家删号的情况,为了保持这游戏还有很多人在玩的假象,新的版本中设置了不可删除账号),自己不想玩了,还要成全人家,真受气啊。这两天只好把仓库一级一级的拆,别提多恶心了。

    这游戏跟其他游戏相比个人觉得最失败最不平衡地方的有两点:
    一、强者越强,弱者越弱。你的城池要是被人攻陷了,要想东山再起简直就是痴人说梦,自己的所有军队都被灭了,还没等重新发展起来几个,人家的又一波侵略来袭,如此下去等于自己变成了别人养着的肥羊。
    二、人为刀俎,我为鱼肉。相信大家都玩过CS、街头篮球之类竞技游戏,这次你输了,下次大家都还在一个公平的起跑线上,这样的游戏才是平衡的。也有人说了,那有些网络游戏有玩家等级限制,再怎么也打不过人家啊,但三国风云这游戏跟人家不一样的特点就是,你是个“脚生了根走不了的玩家”,其他游戏,你打不过被人杀了可以从别的地方复活,大不了打不过总可以跑得过吧,可你能把城池天天背着跑么?这游戏注定是大多数玩家帮少数人养猪的一个过程。
  • 作者:1111 2009-2-19 16:04:00
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