作为年度最具人气的战争策略型网页游戏,《热血三国》在策略这方面做的可谓是十分的精致,几十种锦囊妙计,能够让玩家充分感受到指挥的艺术。
别于其他策略游戏,《热血三国》之中别具特色的计谋功能,没有秒杀千军,一计当关,万夫莫开的神勇,却能够让战争像棋局一样扑朔迷离。草木皆兵,空城计,抛砖引玉,坚壁清野等计谋,不仅能够吓退敌兵,更能诱敌深入,关键看你怎么用,什么时候用。而八门金锁,十面埋伏,关门打狗等计谋,在延长敌军进攻时间,动摇敌军军心等功能之外,还能够为自己赢来珍贵的调兵遣将时间,做到一举歼灭来犯敌军的效果。这些计谋的运用,让原本就紧张激烈的战争,变得更加的刺激和有趣。一个小小锦囊,便可退敌三军,这种“随心一计退千军,转眼一谋降敌士”的感觉,也让玩家们感到《热血三国》战争系统的酣畅淋漓。
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是否有人会对于三国时期诸葛亮的空城计津津乐道呢?那么先让我们来看看《热血三国》里的这个计谋吧。空城计:城池显示军队人数为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。空城计在游戏里的使用分为两种,即为诱兵和退兵。前者很好解释,我有能够吃掉你的兵力,但是找不到战机跟你打,这个时候用个空城计,隐藏好大部分兵力,等待对手的冒进,最后一举歼灭。而后者则跟当初诸葛先生的用法十分相似,一般玩家都会认为,兵力跟官职,声望是成正比的,那么我如果刚巧打完一仗,只剩下点残兵,不足以应付对手攻击的时候,用个空城计,让对方的斥候带回假情报。对方肯定狐疑,怎么会这么少的兵呢?继而会想到是否有野外藏兵,是否用了计谋准备伏击,越想越不妥,只好鸣金收兵。
同样的计谋使用,比如“关门打狗”和“八门金锁”,一个不让对方退兵,一个延缓攻击时间,那么这下,也有“空城计”相同的功效。我兵力不够,对方重兵来犯,怎么办?干脆就反其道而行之,用一个“关门打狗”困住对方军队,那么对手肯定会想,明明打不过我,为什么要用“关门打狗”来不让我退兵呢?难道其中有诈?难道有伏击?接着肯定就是斥候出动,探听虚实,这个时候,紧接着一个“八门金锁”拖缓对手斥候的行军时间,让对方得不到情报,摸不着头脑,为了保险起见,只有用“金蝉脱壳”退兵。其实这跟“梭哈”牌局的玩法是一个道理。而《热血三国》丰富的计谋系统,多变的指挥艺术,让这款游戏在内涵上得到了超越。
运筹帷幄洒热血,羽扇纶巾闯三国。《热血三国》,让你体验不一样的战争场景,《热血三国》让你感觉不一样指挥艺术。
(2008-11-27)