英雄连OL: 大揭秘《英雄连》 首款即时战略网游地图点评
  • 8楼 Re: 英雄连OL: 大揭秘《英雄连》 首款即时战略网游地图
  • 一般4打4,德军肯定要一家工兵流,碉堡一定要造。比如N31这种地图,中间,通过教堂的上路,及上路中间的人力点,至少3个碉堡来防守。碉堡是一种威慑,一般只有弹药升一个碉堡。另外2个基本是添工兵,或者派多余的MG42,或是让工兵拿地上的武器进碉堡。
    工兵流开局必然要造碉堡,只不过LZ碰到的对手太过单一化了。
  • 作者:你的妈妈 2009-3-13 22:17:00
  • 6楼 Re: 英雄连OL: 大揭秘《英雄连》 首款即时战略网游地图
  • 德军请不要再用碉堡流

    昨天打N13图遇见了德军的***碉堡战术,中间公路上隔几步就一个碉堡,因为对方两家防御学,可能想用碉堡和防御炮火慢慢磨,可是最终结果就是整场我就没见到几个德国兵,碉堡全被推平,打的郁闷无比。请问德国玩家这样玩有意思了吗,这样一个RTS游戏不运用战术不练习***作就靠满地碉堡还有什么乐趣?德国碉堡虽然厉害但不是万能的,我更喜欢和德国部队在战场上拼杀而不是一堆冰冷的碉堡,连轰炸都不会躲的碉堡。所以请德国玩家以后少造碉堡,给我们真正对战的乐趣。
  • 作者:ZZKX 2009-3-13 22:17:00
  • 5楼 Re: 英雄连OL: 大揭秘《英雄连》 首款即时战略网游地图
  • 我的建议是。多建造具有反坦克能力单位。步兵坦克AT,地雷。
    如果对方猪突,必备反制。然后对方就会学乖了。地摊轰炸 前进。那么,拖延的时间就达到了。

    对方如果集中在一起。可以采取轰炸,设置诱饵目标来拖延对方集团攻击。保证老家的安全度。自己的兵力一定不要集中。以免暴露后过大损失。。
    如果对方3家装甲都各打各的。那么各个击破就好了。尽量让他多损失单位。人力。这个需要闪电多配合。

    三家装甲连。。恩,我是说你所说的三家装甲连。如果按对方的配置,至少,对方部队单位不是很多,多打游击战。断老家点为主。。以机动单位为主。切忌不要以优量兵力去攻打对方,如用大量坦克步兵去攻打对方的一个据点。
  • 作者:用户 2009-3-13 22:16:00
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