千秋网游: 知战国春秋典故 投《千秋》图七国霸业点评
  • 5楼 Re: 千秋网游: 知战国春秋典故 投《千秋》图七国霸业
  • 小小建议
            断断续续玩了一些网游,坚持时间最长的也才一年多,最终让我忍痛放下的原因大多是游戏运营商为了朝着他们预定的目标,不顾大多数玩家的感受,不断的进行更新,推出一系列有利于公司运营(盈利)的元素及活动。首先要说的是,这种做法本是正确的,玩家也能也必须接受以及尊重。重点是要用适当的方式和把握好度!要以不改变游戏的公平性为前提!
            不谈游戏本身的品质,大家都清楚,玩家中间有RMB玩家与非RMB玩家的区别!如能做到RMB玩家乐意投入,非RMB玩家玩得有希望,这才是商家真正的发展的方向!
            怎样才能做到这一点?我针对游戏的一些设计提一点浅显的意见:
            第一.武器装备的强化不要设计得太复杂,应该强调装备的原始属性,强化只能一定程度提高武器装备的性能,不能太变态。
            第二.一定等级后的普通武器装备只能依靠击杀游戏中的怪物少量掉落,极品装备由BOSS爆出,这样能够更好的体现出玩家为之付出的努力以及武器装备本身的价值。
            第三.对于元宝商城里面的商品,以不改变公平性为原则,可定期推出双倍经验(如节假日)道具、能个性化玩家,体现玩家形象特色道具以及世界发言道具等等,尽量不要含有直接或接影响到武器装备属性的特殊道具。
            第四.游戏可以设置一个场景为交易市场,提供给有供需意愿的玩家一个专门的场所.让闲时逛商店也成为一种乐趣.
            第五.游戏币应该成为游戏中的唯一流通货币,应体现其珍贵性,至少在游戏中,元宝与游戏币不能相互兑换.
            好了,就说这么多了,最后要提的是,我也是千秋一测的玩家,总的来说,千秋是一款不错的国产游戏,可玩性较高,在不断的完善下,我有理由相信,会有越来越多的玩家来加入这个充满***的网络史诗。。。千秋时代!
  • 作者:晓 2009-3-24 15:35:00
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