一个团队需要多少人研发出一款精品的Web网游?一款产品需要多久的研发时间让玩家满意?一款Web网游需要多少元素让玩家体会真武侠的世界?在网游产品充斥市场、鱼目混珠,乱花渐欲迷人眼的状况中,《华山论剑》给您满意的答案。
2008年11月,北京游侠网门户网:游戏谷上线。随后北京游侠网自主研发,全力打造的Web武侠网游——《华山论剑》便隆重上线,震撼开启封测。08年,是中国文化的回归年,这一年里网游题材大多聚焦在了传统的中国文化,“三国”题材大行其道,而岁末年终,武侠题材作为中国文化中受众更广、群众基础更普遍的题材已经崛起,并以迅猛的态势席卷整个中国网游市场。
那么在来势如此猛烈的武侠大潮中,《华山论剑》何以自立不败,独受玩家青睐呢?