大家好!我是中国第一美女公会“妖姬宅”(www.yjz9.com)的成员左小娜!
我在《战火:红色警戒》里的人物是“林兽(女)”~选林兽也没什么特别的原因,就是看着林兽肤色挺怪异的——绿色,哈哈!
我很看好《战火:红色警戒》里的“RTS即时战略元素”!
一种常见的误解是认为“只要是即时进行的战争游戏就是即时战略游戏”。这里小娜告诉大家~其实即时战略游戏的定义是很严格的哦!即时战略的“战略(Strategy)”的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,这个游戏就不能算是即时战略游戏。另外,如果游戏完全没有上述战略元素,那只能算是即时战术(RTT,Real-Time Tactics)游戏啦!
我玩《战火》后发现,这游戏确实和宣传的一样,算是一款把《红警》中RTS元素融合到RPG中的比较不错的网游。
最好玩的还是《战火》里的“3C战场”! “3C战场”是一个专门为个人或团队特制的异度空间,当您处身于其中
时,地图内的玩家仅是您和您的队友,其他任何人都不能进入您所在的异度空间里。这里有n多精英级的怪,想不升级都难!而且我还能偶尔打出来难得一见的“极品装备”!哇咔咔~好厉害的!!
即时战略游戏中的资源可能是黄金、矿石、木材、粮食甚至是残骸(例如《横扫千军》和《宇宙战争》)等等,这些资源也就是用来生产建造的资金。在《战火》的“3C战场”中杀死怪物可以获得战斗经验,同时将获得一枚红晶矿石。红晶矿石在退出副本后会消失。 每隔2分钟当新一批怪物刷新的时候如果玩家还没有失败,所有战场玩家都可以获得当前怪物刷新次数等量的红晶矿石和相应经验。
红晶矿石可以在游戏中兑换以下奖励:
属性书:有力量、敏捷、智力、耐力四种。使用后可以临时增加属性,这些属性可以无限次叠加。一旦出战场就会消失。
战场装备:包括武器、头盔和铠甲。
战场中的战车:速度很快的战车,且具有攻击能力。
所有战场道具在退出游戏后会消失。
即时战略游戏所带来的快节奏,在流行程度上胜过了传统的回合制战略游戏。也同样由于游戏的快节奏,使得一场游戏的时间变得更短,即时战略游戏比回合制游戏更适合联机对战,而这无疑是它们流行的一个重要原因。这里小娜就要介绍给您《战火》的“个人3C防御战”啦!
在“个人3C防御战”中您将被分配到防守方,战场中只有一个基地。在规定时间内将进攻怪物全部消灭则取得胜利,消灭场景中的怪物将获得红晶矿石,使用红晶矿石可以购买战场中的属性书、装备以及战车。每防御一段时间,您就能获得红晶矿石和经验奖励。
“个人3C防御战”要到您30-79级才能进入,想进入时您就去结刺丛林或动力核心找个人战场传送员,他很乖的,是很很好的NPC~
进入“个人3C防御战”您要注意下面的问题哦~
1.进入战场后您将被分配到防守方,参与基地防守抵抗怪物一波一波的攻击。
2.战场采用类似副本的形式。当基地被摧毁或者怪物全部被消灭的时候,判定战场结束
3. 您每天只能进入一次战场,每个战场最多容纳1个人。
4.当战场结束后,您自动离开战场,当然,您也可以通过与战场中的NPC对话离开。
这是“个人3C防御战”规则,不乖的同学快学习下~
1.游戏中您扮演防守方,胜利条件为在限定时间内保住地图中央的基地。如果基地被摧毁则失败,游戏结束,战场关闭。
2.在游戏中您如果死亡,则30秒之后重生在自己基地重生,死亡不掉落物品且无任何惩罚。
3.离开战场后您会被传送到相应进入地图的传送NPC处。
《战火:红色警戒》是一款历时3年首创研发的、以未来科幻战争为题材的大型MMORPG。游戏融合了两个首款、三个更加的特色:
首款将即时战略游戏经典《魔兽争霸》中RTS元素及3C战场模式融合到RPG中的热血网游;
首款实现战车DIY自主升级系统的网游;
让游戏更加轻松的自动寻路系统;
让游戏更加丰富的特色副本系统;
让游戏更加爽快的佣兵系统及别出心裁的行会系统;
共同构成了一个完美的游戏世界——《战火:红色警戒》。
“金箱银箱和铜箱 开出紫装才是好箱”
“好车赠英雄 战火大亨成长记”
“圣诞红包满天飞 首次充值送大礼”
“战火超值“圣诞折扣大礼包”
“战火贴心“冬眠包”火爆认购中~ ”
“战火开新服!绝版悍马等你来拿!”
(2008-12-24)