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英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2009-03-12

[摘要]  
   原本必须有足够的相关系统知识才能够玩的T-RPG,现在几乎任何新手都可以轻松上手,也因此使得这款有着浓郁中世纪风格的战争策略类游戏成为一代经典。不而在2009年3月10日,游戏蜗牛首款自主研发的承袭自英雄无敌的网页游戏《英雄之城》正式开始了内测阶段。
 
[正文]    

   英雄无敌,这是一个在世界游戏史上留下深刻印记的游戏系列,它将欧美龙与地下城规则中无比繁复的生物设定用极为简单清晰的兵种等级划分表示出来,因此原本必须有足够的相关系统知识才能够玩的T-RPG,现在几乎任何新手都可以轻松上手,也因此使得这款有着浓郁中世纪风格的战争策略类游戏成为一代经典。不而在2009年3月10日,游戏蜗牛首款自主研发的承袭自英雄无敌的网页游戏《英雄之城》正式开始了内测阶段。

英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测

   也许大家会想网页版英雄无敌?那是什么样子的?进去开无数个房间,然后在每个房间对杀?很显然,如果设计成这样,那与单机版的英雄无敌将没任何区别。因此,《英雄之城》使用了最新的网络技术,使得所有玩家可以在同一张地图内进行资源争夺、野外对战和攻城战。

英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测


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 英雄之城游戏 介绍
英雄之城网络游戏 简介:
    开发地点:中国大陆
游戏类别:策略战棋
 
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9楼     Re: 英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测
 
  作者:gded    2009-7-10 17:05:00
   
8楼     Re: 英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测
  升的高了就没意思了。
  作者:无聊    2009-3-12 23:04:00
   
7楼     Re: 英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测
  是很慢 你可以造兵时 升级建筑 都用那个....
  作者:疯子    2009-3-12 23:03:00
   
6楼     Re: 英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测
  战斗英雄那个升级慢啊……150点行动力全用完了升个1级……汗死!
  作者:警察    2009-3-12 21:33:00
   
5楼     Re: 英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测
  为啥今天早上还好好的,现在连不上了?
  作者:snowboy    2009-3-12 18:49:00
   
4楼     Re: 英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测
  亡灵前期是发展慢点,但没有顶楼说的那么差,出保前出远程绝对可以的。
  作者:思维集团(北京)公司    2009-3-12 17:50:00
   
3楼     Re: 英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测
  骷髅的能力太低,如果不能在战斗中恢复的话,亡灵实在没有存在必要。
  作者:林淋    2009-3-12 16:33:00
   
2楼     Re: 英雄之城: 网页版英雄无敌 蜗牛《英雄之城》内测
  亡灵不能招魂还叫亡灵么?

亡灵远程兵种出的特别慢,尤其是前期没有招魂术完全是被虐,只能打最低级的怪来刷100金子...
  作者:小米    2009-3-12 14:20:00
   
 
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