《水浒Q传2》负责人表示,美术风格的重调正是开发团队和玩家之间良好交流的一大重要表现。在封测开启前,“水浒2”开发团队就曾多次向广大玩家征询意见,并采纳了部分可行建议,着手实施。当在官方论坛上收集到不少玩家“希望‘水浒2’能采用更Q的美术风格”的意见时,开发团队马上针对这一问题进行了重点讨论和研究,最后更是顺应玩家意愿,并着手其后的美术工作。
“玩家是游戏的主体,作为开发团队的成员,我们当然更希望制造出玩家喜欢的、梦想中的游戏——而要达成这一目标,绝不可闭门造车,唯有和广大玩家保持良性沟通,认真听取他们的意见,才能使玩家在游戏过程中有‘梦想成真’的体验和感受——这是‘水浒2’全体开发成员的理想,同时也是火石全体成员的希望。”“水浒2”负责人在接受采访时如此说道。他表示,在“水浒2”的开发过程中,玩家们的意见、建议都起着关键作用,甚至很可能成为左右游戏发展的重要因素,因此他希望在今后,广大玩家朋友能够一如既往地说出自己的看法,向“水浒2”开发团队提出更多的宝贵意见,与他们共筑梦想中的3D“水浒”世界。
据了解,在《水浒Q传2》“312”技术封测紧张进行的同时,“水浒2”开发团队中的美术组成员也正根据新的美术风格对“水浒2”进行全面的设计重调。此次流出的新角色设计图仅是“水浒2”新图中的冰山一角,相信“水浒2”的“新面貌”将于此后在大众的热烈期盼中陆续曝光出来。
(2009-03-18)