网络游戏: 网游09年第二季度 五款超人气大作大点兵点评
  • 7楼 Re: 网络游戏: 网游09年第二季度 五款超人气大作大点兵
  • 1):在国外也不全是所有网游都点卡收费的 不过大多数都是收费 而不是道具收费 而且国外大多游戏用的是月卡制的
    2):在国内,大型的欧美经典网游,除了WOW之外,几乎全部倒闭?
    没有倒闭 只是经营不景气罢了 比如说经典网游EVE 在欧美可是很火的 国服就是惨淡啊 经过这么多免费网游我想大多数玩家 也认清所谓的免费网游了吧 除非一些小白不明白 影响是有的 只是大小而已 免费网游的资金来源不会愁的 你可以看看征途 WOW的点卡吧 黑是有点 还一个是根据国情 你想想当初传奇搞月卡吧 这么多人不吃不喝的在网上 WOW非议在那些专家眼中本来就多 再搞月卡制的 还得遭 批
    免费网游是不是毒瘤不好说 但它绝对是另一种赚钱法门
  • 作者:qqqq 2009-4-27 20:18:00
  • 5楼 Re: 网络游戏: 网游09年第二季度 五款超人气大作大点兵
  • 可能是由于文化差异,中国人普通喜欢占小便宜(别骂我,有事实依据。在某国,好象超市衣服可以在30内无条件退货,而有某个中国人30去拿一套衣服,他说1年可以穿12件新衣服)
    所以网游在中国收费上来说是行不通的,如果玩家一少,那么有钱的人玩的也没意思,所以通常有钱人玩的也是免费游戏,但是花的钱却比任何收费都多。
  • 作者:阳 2009-4-27 17:33:00
  • 3楼 Re: 网络游戏: 网游09年第二季度 五款超人气大作大点兵
  • 欧美那边不是很清楚,但是韩国,日本的网游基本都是免费的。除了一些大厂商,大做依然采取收费模式。
    中国的免费模式也是从日韩学过来的。
    最主要产生这样的原因是游戏厂商越来越多,一些低质量,少开发期的游戏公司急于盈利,1年出一款游戏,这样的游戏想在这个市场竞争,必然会采取新的营销策略,由此产生出免费的这样一个状况。之前很多大的游戏公司出的一些游戏,没有预计的效果,也都改为免费这样的一种营销策略。从有了这样的营销策略之后,游戏开发商反而看出了做"免费"游戏的利润比收费的要高,由于现在开发商众多,让一个游戏保留相当数量的玩家越来越困难,长线收费越来越困难,不如免费可以很短的期限内或得利益。这样,免费的就多了起来。
    至于欧美经典网游,并不是由于免费的影响,而是不符合中国人的喜好。就同中餐和西餐有别一样。欧美网游大部分内容宏大,操作繁琐,像EVE,光教学就得花2个小时读完,中国的大部分游戏玩家是学生群体,很少会有人心平气和的来把教学看完,单单一个教学任务,就损失了一大批玩家。还有类似于无尽的任务这类欧美作品,从一个地方去另一个地方,跑步要半小时之久,不符合中国玩家的心里。再看传奇之类的韩国网游,蓝,红,出门打怪,看到不爽的人PK,打怪有可研究的地方,很直接,中国人喜欢这样的。所以欧美的会死。
  • 作者:yangyang 2009-4-27 15:03:00
  • 2楼 Re: 网络游戏: 网游09年第二季度 五款超人气大作大点兵
  • 我想问如下问题:
    1 在国外,网游是不是都是点卡收费的?
    2 在国内,大型的欧美经典网游,除了WOW之外,几乎全部倒闭,是不是因为有免费网游影响,我的意思是,免费网游的所谓免费,导致不能大范围实施点卡收费,所以网游没资金来源,越做越烂,也导致一些收点卡收费的运营商可以自我定价的有点离谱,如WOW的三十块点卡,在国外是包月,在国内是有时间限制(但请别说国外收的是美金,在中国所有的成本都是人民币)
    3 综上我所说,请给我个总的详细的回答,免费网游是不是毒瘤?
  • 作者:13 2009-4-27 15:02:00
首页 | 前页 | 后页 | 尾页分页 1/1 [1]

点评
字数0
姓名
  • ·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规 ·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任 ·本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容 ·本站有权在网站内转载或引用您的评论 ·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款