热血三国: 不盲从不迷信 《热血三国》战场潜伏报告点评
  • 6楼 Re: 热血三国: 不盲从不迷信 《热血三国》战场潜伏报告
  • 昨天做了个实验, 用同样的将带不同数量的轻骑去打城墙, 将领是240统,10级科技,***180统,如果科技对装备没效果,全统就是420, 如果有效果,全统就是480。
    结果做了几个测试,  带42000轻骑,打10防护2城防的7级墙一次170W多一点点, 带48000轻骑是几次测试里攻击最高的,1922856, 带47999是1922798,带49000是1917560

    但是以前问很多人, 都说科技对装备是没有效果的。
  • 作者:asdasdasd 2009-4-27 21:33:00
  • 2楼 Re: 热血三国: 不盲从不迷信 《热血三国》战场潜伏报告
  • 游戏网热血三国加成公式大揭秘
      1、科技加成
      科技加成=基础产量×本城书院的科技生效等级×10%
      例如:粮食的基础产量为63000,种植技术的等级为9级,那么粮食的科技加成=63000×9×10%=56700
      
      2、军队加成
      军队加成指本城军队(包括本城野地中的军队)对本城“资源生产”的改变量!
      粮食加成为0(本城无军队及伤兵)或负值,其他加成“始终为0”!
      军队加成=总计军队耗粮/小时
      例如:你有100个弓箭都出去野地采集,那么军队加成为:100(兵种数量)×9(兵种消耗粮食)×2(野地消耗双倍粮食)=1800,那么你的军队加成会在粮食加成那里显示红色-1800
      
      3、将领加成
      (1)当将领统率 ×( 1+统率科技等级×10%)≤人口上限/1000 时
      将领加成=基础产量×城守统率×( 1+统率科技等级×10%)×城守内政×10/人口上限
      (2)当将领统率×( 1+统率科技等级×10%)>人口上限/1000 时
      将领加成=基础产量×内政/100
      注:粮食要减1.
      例如:当前城守39级(统帅39、内政107)人口上限72100  统帅能力7级 基础产量63000
      当将领统率 ×( 1+统率科技等级×10%)=39×1+7×10%=66.3<721000/1000
      所以将领加成=63000(基础产量)×39(城守统率)×( 1+7(统率科技等级)×10%)×107(城守内政)×10/72100(人口上限)=61987(因为小数问题可能会相差几点)
      
      4、宝物加成
      宝物加成=基础产量×25%
      宝物加成在使用宝物后24小时内有效,连续使用时间延长,高级宝物使用后在7天内有效
      
      5、野地加成
      野地加成=基础产量×本城所占野地的资源加成百分比之和
      
      6、战斗统帅攻击加成(除科技加成)
      统帅攻击加成=将领统帅×100×单兵攻击×勇武/100×该兵种数量/总军队数量
      兵种总攻击=兵种数量×单兵攻击+将领统帅×100×单兵攻击×勇武/100×该兵种数量/总军队数量
      例如一个4级的武将(统帅5 勇武90)带500弓箭 200刀300枪
      那么弓箭兵的总攻击=500(兵种数量)×120(单兵攻击)+4(将领统帅)×100×120(单兵攻击)×90(勇武)/100×500(该兵种数量)/1000(总军队数量)=65400
      相信大家也知道高统帅的作用了吧
      Ps:这里的计算科技/道具加成除外
  • 作者:APPLE 2009-4-27 20:04:00
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