今日,原创网游高端研发商目标软件正式发布其2009年发展战略。
2009年,目标软件在继续“游戏软件研发”作为企业发展重心的同时,将全力开拓新市场、拓宽业务领域和规模、加强运营实力,以适应市场变化及企业发展的要求。
【游戏企业崛起以技术为本】
据艾瑞数据显示,中国2008年网游市场规模扩大,预计突破25亿美元。网络游戏的用户正在逐步增加,国内游戏市场的竞争也更加激烈。目前,网络游戏产品层出不穷,但是从整体来看,国内游戏产品与国外游戏产品相比,在各方面缺乏竞争力,国内运营商更多时候会选择代理国外游戏厂商的游戏产品。
目前,国内产品与国外产品竞争并未夺得胜利。在国外产品在国内大获成功之时,国外游戏研发商收回了研发成本,并且依靠利润进一步增强自己的产品竞争力,而国内大多数游戏公司却苦于维持现状,难以获得更多资金强化研发实力。在资金支持不足的情况下,国内游戏研发厂商越战越弱,更加难以提供优异的游戏产品,陷入了收益难、竞争难的恶性循环;而运营企业虽然能够获得短期的收益,却也容易因为代理权等问题使自己的产品线变得单一脆弱、运营风险增加,难以维持长期的、稳定的发展。
在这样的情况下,游戏公司如果不提高自己的研发实力,无论对国内运营企业还是研发企业来说,都是十分不利的。网络游戏也是一种电子产品,产品的好坏决定了整个产业是否能够发展壮大,因此,唯有技术的进步才能使企业拥有更强的竞争力。
目标总裁张淳表示:目标以网游研发的优势为立足点,是适应了“技术决定竞争力”的市场规则的,此举将会进一步加强目标的核心竞争力。在“技术为本”的基础上,一切企业行动将拥有稳固的基础。目标将以技术实力强化为中心工作,优化企业资源、积极加强团队建设、深入开拓海外市场、开展更多合作交流、调整产品线结构并加强运营实力,在新的一年里让企业更加壮大。
【《天骄3》、《MKZ》两大王牌产品推出】
目标还首次向玩家正式宣布,《天骄3》及《MKZ》两个倾注了国内最强技术的游戏将于2009年内上市。
《天骄3》和《MKZ》(《铁甲突击》)作为目标的两款不同类型的重磅游戏产品,延续了其《天骄》和《铁甲》两大品牌系列的高素质。两者都基于目标自社引擎OverMAX™开发,效果表现十分突出。而据媒体报道,在今年Chinajoy以及东京电玩展、韩国Gstar等世界大型游戏展会上,这两款产品无论是在游戏性还是画面上,都得到了媒体的好评及玩家的喜爱。
一、 顶尖大作《天骄3》即将推出
《天骄3》是一款大型MMORPG,是《天骄》系列的第三代作品。《天骄》系列作为国内经典网游品牌,前两作推出时曾经引发热潮。作为系列第三作,《天骄3》一改以往的面貌,实现了多种进化:游戏从2.5D转变为3D,游戏系统大幅革新,游戏内容、画面表现等也跳脱了纯粹的东方仙侠诉求,融合了东西方奇幻文化的风格。
利用目标软件的OverMAX™引擎,该游戏即使在低端配置的机器上,也能够实现物理运动模拟、点光源、实时光线变换、更多的多边形计算等多种效果。表现出一个美轮美奂的真实世界。