任务要点
单人练级要想提高效率,肯定是尽量跟着任务走,但是前提是效率地做任务,不要为了做一个任务浪费太多的时间。做任务最好的模式是一次性接了所有任务,能做掉的都做掉,一次性地交掉,后续的任务自行选择,可做可不做。有些任务确实是需要太多时间,又没有超值的奖励,而且还不顺路,不值得花时间去做。
《永恒之塔》的任务需求不外乎几种,都是比较简单好理解的。
1. 谈话,由这个NPC到另外个NPC,只要顺路,是最好完成的任务。
2. 计数打怪,打死怪物就会显示任务需求,适合与打怪练级结合起来。
3. 打怪获取任务物品,怪物死亡后掉落任务物品,拾取后显示任务需求,暴率有高有低,同样是结合打怪练级的首选。
4. 采集物品,NPC有时会让你采集某种物品,这个需要采集等级,如果有从一开始练采集的朋友,此类任务是非常轻松的,因为任务需要的物品要比你练上采集等级的物品多得多。
5. NPC会要求你去某个地方做指定动作,例如给你一瓶药水去目的地使用,或者让你去某个目的地采集某个任务物品(此类采集不需要采集等级,鼠标移动该物品显示齿轮状),此类任务需要看任务地点是否顺路来决定做与不做。
需要注意的是,有些怪长得很像,或者说一模一样,但是等级会不同,或者等级也相同,总之以怪物名字为准才能完成任务。任务也分使命任务和一般任务,使命任务获得的经验比一般任务多,难度相对也大(不过不排除有些只需要谈话,参考上面5种),部分使命任务需要组队完成,比如打精英怪或者击杀Boss。几乎所有的使命任务最后一步的奖励都是装备,或者大量金钱和增幅道具,值得一做。
装备选择
总所周知,AION的装备目前只有四个档次,白绿蓝黄,但是并不是所有的蓝装和黄装都是好的,注意看清楚属性是不是适合自己。
前期的选择很简单,跟着等级换身上的五件套(衣服、裤子、手套、护肩、鞋子),上满暴击石,装备不需要太讲究,因为弓星注重的是风筝,不让怪近身是我们的宗旨,所以优先考虑攻击力而不是防御。
20级的时候选择一把20级的绿弓,努力砸到+10,砸装备是利用商店卖的1210一个的道具进行装备分解,用所得的石头来砸,石头的级别越高成功率越高,+5之前随便砸砸,用20-25的石头砸,+5到+7尽量用26-30的石头,+8到+10狠下心直接用30以上的石头,这把20级绿弓足够陪伴你走到换30蓝弓或者等到做了30多级的蓝武器任务的时候了。
暴击砸到200可以停一停,200以上变化不是很大,所以多余的洞放点生命石头,31魔道有两个技能伤害超过2000,而同级弓不加石头最多就2000血,遭遇到了不至于被秒。或者物理攻击也是可以的,根据个人喜好吧。
圣痕技能选择
20级做完圣痕任务之后会有两个格子可以放圣痕石头,之后每10级增加一个格子,装备圣痕石需要消耗圣痕水晶,深渊里所有的怪都会出,几率不低。
做完圣痕任务送的是雨箭,雨箭这个技能是一个群攻技能,个人感觉不太适用,虽然是多了一个攻击技能,但是无形中也增加了蓝的消耗,并且这个技能的攻击力实在不怎么样,不过也没有其他技能,先用着吧。
20级的沉睡箭,15米距离沉睡12秒,可以说是必装技能,虽然180秒的CD,但是关键时刻非常重要,例如风筝中被其他怪物发现。但是要注意的是射程只有15米。
25级有沉默,可以使目标沉默6-7秒,25级可以进深渊了,这个技能也是很必须的,CD18秒,沉默6秒,也就是说法系在你面前只有12秒的时间可以施法,如果中途你打出了2-3个暴击,可想而知,这个时候就把雨箭换下来吧。
28级出了个致命陷阱,致命陷阱的效果要比先前的陷阱好一点,先前的陷阱命中毕竟不高,而且作用只是束缚,致命陷阱的作用是把目标抓到天上3秒,这3秒时间里目标是无法做任何动作的,个人认为必装,并且31级会出空中灾难,该技能只能攻击被束缚在天上的目标。
由于30级只能有3个格子,以上3个技能是必须的,如果有二级或者三级形态的,也建议直接更换例如31级后沉默出二级。
PK方面
深渊里时刻充斥着战斗,弓星在深渊里的地位还是很高的,空战具有强大优势,尤其是在追击的时候。
1. 组队作战
深渊有两个通往二层的地方,那里24小时都是两边对峙的战斗,人数众多,也没有难度,随便打打好了。
单队作战的话,要看职业的配合,弓星不是主角,不用强出头,我们的血不多,防不高,躲在强大的守护队友背后是明智的选择。
2. 单人作战
在深渊里有50点一瓶的瞬回红药,记得带上一些,1200回复,还有白色的飞行时间药水,补充飞行时间,逃命专用,偷袭作战弓星还是不赖的,飞到一些掩体后面,找准目标,飞行俯冲或者隐身过去都可以,抓住他打怪的瞬间,把专注(5秒增加40%攻击)打开,射他个底朝天。
尽量不要去碰治愈和护法,他们强大的治疗能力会让你非常头疼,但是用好沉默也不用太畏惧,没有盾的魔道是偷袭对象第一选择,其次是弓,最后是近战。
操作事项
一个强大的弓星,必须必须必须要把跳射练到如火纯青,跳到空中按技能,落地会直接瞬发。
不管是PK还是练级,弓星的最高输出是通过鼠标移动完成的,有很多朋友会觉得匪夷所思,WASD的游戏居然用鼠标移动?接下来我们就来看看这其中的玄妙。
简单地说,左右移动或者后退,都会使攻击下降,但是前进的攻击会增加10%,这时候涉及到一个问题,弓星怎么有办法前进攻击?找死么?
鼠标点击地板移动无论是往哪走系统都默认人物是前进状态,放技能的时候要转身,状态消失,但是如果鼠标移动直接接跳射,人物会180°跳跃转身瞬发射出技能,非常犀利。这样一来,即使我们鼠标点的是身后,系统也会判定为前进状态,攻击力会增加10%。
另外,技能不需要一个接一个地放,包括连续技,每个技能之间都可以让弓星射出一箭普攻,不要小看这个普攻,出暴击也是不错的伤害。
至于PK中的连续技,以31级弓星为例,起手27码的普攻→跳射索套箭→鼠标移动普攻→跳射狙击→鼠标移动普攻直接接狩猎者(狩猎者由于是瞬发所以可以直接使用)→跳射将军箭→鼠标移动普攻→跳射破裂箭。破裂箭之后呢,用沉默还是再用狙击看个人喜好了,总之速度要快,不然衔接不上。
可以说,弓星在整个《永恒之塔》中,是属于非常灵活的角色,切忌不可硬碰硬地与对手硬拼,也不能过于猥琐,掌握好时机、技巧,你才能在各个方面发挥出巨大的作用来。
(2009-04-01)