游戏类型:MMORPG
制作公司:DNC
运营公司:游艺春秋
国内上市日期:2009年4月21日
系统配置要求:
系统:Windows 2000, XP / DirectX9.0 以上版本
CPU:P-III 800 以上
内存:256MB以上
硬盘:3 GB以上
显卡:GF2MX400以上
评测组:XC-GAME网游评测组
题记:很奇怪很多游戏媒体为什么会做一期Q版十年的活动,本没太在意。但是知名的几家游戏媒体都在做,心中不禁有些疑问。带着好奇的心理,我点进去专题去详细了解了番。在里面我感触良多,见到了很多已经停止运营的Q版经典。
其实,在很早以前就有一场争论,Q版网游与写实网游谁更优秀的争论。几个有力的论点,深深的刺痛了每一个喜欢Q版网游玩家的心。相比写实3D网游,多数是2D的Q版,画面粗糙,游戏形式单一,所谓剧情背景只是摆设,无内涵,练级单调……
是的,作为喜爱Q版网游我们无力反驳,从01年开始没有一款Q版网游能够与生命力顽强写实网游对抗,像魔力、石器、RO都已成为我们心中永远的痛。这是软肋,短命是Q版网络游戏的软肋,是难以克服的软肋。
但是当时的辩论者忘记了一个很重要的事情,那就是网游的发展水平是如此之快,在这些逝去的游戏专题中我看到一款新游——09年RO原班人马联合3国力推新作《圣灵传说》21日内测,诸多熟悉的元素让我感觉到那个3头身角色,Q版玩家所喜爱的俯瞰视角,D&D加点与多系转职系统似乎又回来了,原来Q版并不是无内涵,而是它的内涵只有爱它的人才懂。
这是我在21日体验《圣灵传说》内测后写下的见闻,不足之处请大家指正。
奢华出身名门之后――强强联手精心打造
RO!一个在中国诞生过在线奇迹的Q版网游?它代表什么?它代表绝对深厚的内涵和游戏性。Falcom!缔造《英雄传说》和《伊苏》的资深公司,它代表什么?它代表对日式RPG游戏乐趣所在的深入了解和对交互性驾轻就熟的把握能力。如果这两家公司联手打造出的Q版网络游戏会是什么样子?如果你不知道,或者说无法想象,那么现在我来告诉你那就是《圣灵传说》!
初入游戏,听着原RO配乐团队SoundTeMP打造的优美音乐,看着熟悉的中世纪的巴洛克式建筑风格,加上点击NPC出现的日式动漫才会出现的萌爱人设,我真的很想惊呼一声:“太强大了,还有什么Q版元素是这款Q版网游所没有的?”
画面粗糙?――鲜艳质感可爱无敌