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兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2009-03-15

[摘要]  
   兵临城下虚拟:东汉末年,自和帝以后,皇帝都是幼年即位,外戚宦官,朝政腐败。安帝即位后就开始了长期的对羌族的用兵征伐。巨大的军费支出成为了农民沉重负担。多种的自然灾害肆虐下民不聊生。各地纷纷涌现流民闹荒。无产阶级的流民在张角这个邪教领袖的蛊惑号召下发动了著名的黄巾军革命起义。汉政权由此处于风雨飘零中摇摇欲坠。
 
[正文]    

   兵临城下虚拟:东汉末年,自和帝以后,皇帝都是幼年即位,外戚宦官,朝政腐败。安帝即位后就开始了长期的对羌族的用兵征伐。巨大的军费支出成为了农民沉重负担。多种的自然灾害肆虐下民不聊生。各地纷纷涌现流民闹荒。无产阶级的流民在张角这个邪教领袖的蛊惑号召下发动了著名的黄巾军革命起义。汉政权由此处于风雨飘零中摇摇欲坠。

   公元189年,这是一个铭记于史书的年份,在浩瀚的历史长河里,这短短的一年东汉政权变更了三个皇帝。经历了著名的“十常侍之乱”及“董卓乱京城”,加速了汉政权的覆灭,由此拉开了三国时代的序幕。从此华夏大地群熊割据,诸侯争霸,更引伸出了 江山如此多娇,引无数英雄竟折腰!

   汉政权名存实亡下,各地诸侯纷纷自立。华夏大地上涌现出主要以“冰雪龙帝国”,“星辰联盟”,“龙腾华夏”,“逆天征战”等强势联盟为主的诸侯争霸时代。

   公元189年,秋色渐浓,它轻轻地拂去了夏日的烦躁,翩翩起舞,托着落叶奔向大地……八月下旬的黄昏,夕阳西下。 “妖不倒台”建立于巴蜀大地的西南边陲小郡。懵懂幼弱的我们选择了广汉。那里不仅有丰硕的资源(5级农田铁矿等),更是个人烟稀少,民风淳朴,与世无争的世外桃源。时光消逝,“妖台”的成员开始增加,现实朋友间相互的介绍下聚集了近20个。渐渐的广汉这个小郡人丁兴旺,商业繁华。“妖台”安宁的发展着自己的国度。但生活并不宁静。由于对矿产的占有权。妖台迎来了第一次战争。“玄寒皇朝”下的“落羽” 掠夺了我们建立于附近树矿资源的新城。

   这时候“妖台”的人才发现战争来的是如此的突然。国力发展的根基是军力的护卫。“妖台”的人不会任人欺辱,一个星期后我们征剿了“落羽”。可笑的是他的盟主“玄寒.威”居然来威胁我们。因为他有个很好的老大叫“神帝”。

   这时候我们才发现在我们广汉的地图下方建为有一大片3级城的基地。“龙腾华夏”,好漂亮的名字,好强大的联盟,在金色的9月排名已经是第3大盟的“龙腾”王朝对于我们完全就是个庞然大物。我用一种仰视的目光凝视着那个陌生的国度。

   面对“玄寒.威”的威胁,我们一笑了之。“妖台”本非善类。但更有的是不畏强权的风骨和逢敌亮剑的精神。不管你有多强有多庞大,“妖台“人都无畏无惧,绝不退缩。

   “玄寒.威”的嚣张得到的是军刀铁马的回答。“妖台”的人不是吓大的,我们让他学会了别拿狠话来威胁妖台的人。但从此“妖台”也为自己建立了一个可怕的对手。

   “玄寒.威”也是明智的 。被打的第二天就放着一盟盟主不当归顺了“龙腾王朝”。但“妖台”有的就只是绝不欺软怕硬的个性。

   就在“妖台”备战的时刻,“E国幻想”的主城天外飞仙似的来到了“神帝”都城,他征集了近20万精锐的军刀战马来践踏“神帝”的轻狂。

   疯狂!给我第一个感觉就是疯狂。想让他给我签名成了我对他唯一的感受,那时候我全国人口才10多万…..

   “海哥”—— 征战的创建者,豪情万丈的征服者。他是妖姬的朋友,他们的交情建立得有点另类。那是一种两个男人特有的气质。就因为第一笔交易海哥卖将给妖姬比市价便宜。妖姬不想占这样的便宜,非要给他市价。妖姬从此成了海哥的朋友。妖台也从此多了“海哥”这样一个朋友。

   没用多久。“龙腾”跟“妖台”的战争又一次因为“玄寒.威”而点燃了战火。当时幼弱的我们肯定是经受不住“龙腾”铁蹄的蹂躏,但“妖台”人从来学不会出口说怕字。

   不得不承认“妖台”很幸运,“海哥”很义气,直接就飞来主城。又一次让“龙腾”面对了20万的金戈铁马。从此“妖台”记下了“海哥”这个名字。也欠下了他这份感情......

   可以说“妖台”是在战斗中成长起来的。“妖台”从一开始建立就面对的是强大的“龙腾”王朝。但也让“妖台”人成了饱战之士。“妖台”人虽非善类但却有傲骨,当“妖台”还未成长的时候,妖姬就代表“妖台”说过“这游戏里面妖台就只有三个朋友,那就是征战总盟.冰雪总盟,跟冰雪屠龙堂。

   “屠龙堂”是冰雪的分盟,而“征战”跟“冰雪”也很有渊源。“屠龙堂”跟“龙腾”王朝的征战是不是因为“神帝”的轻狂我不知道。但因为在同一个战壕对付过同一个敌人。“妖台”从此就结下了“屠龙堂”这个战地兄弟。

   国庆的假日,拉响了对“龙腾”王朝的歼灭战。“屠龙堂”南下歼灭成都“龙腾”主力。“妖台”出兵50万攻击“龙腾”建为“神帝”老巢。

   “高唱着颂歌,埋葬龙腾王朝”,战争不需要借口。这个游戏脱离了征战就失去了他应有的魅力。“妖台”的每次征战讨伐从不需要借口。

   “龙腾”王朝的覆灭为“妖台”打造了一个周边安全的环境后迎来了盟战争霸赛。盟战前跟“海哥”要求我们合并的协商,使关系出现了裂痕。妖台的风骨决定了妖台的独立性,被拒绝的“海哥”也许是恼怒,本报着一番好意的协商,话没说几句就闹的很不愉快。但他让我们感觉到的是在他的眼中希望“妖台”是他的小弟做他的附庸。可惜他低估了“妖台”的傲气。我们只会做朋友不会当小弟。

   第一届联盟争霸赛:“妖台”眼中看重的对手只有“征战总盟”和“冰雪总盟”。跟“风起”的交手却赢得有点唐突,当时风起在“妖台”心中并没认可为真正的对手。参赛时,大多装备都没用上最好的。骑兵进去后也没使用“反客为主”。两个回合直接让风起杀退了所有骑兵。就剩下妖姬的步兵跟斯文点的弓兵。但结果并不意外却也有点唐突。所有的风起骑兵被他两全干掉了,妖台在轻敌中赢得了胜利。盟战冠军也许注定就是我们的,原本主动承诺的盟战不跟“征战”总盟交手,也侥幸没有遭遇。“冰雪”意外的打败了强势的“征战”并与我们决战于决赛。决赛的那天“妖台”出了全力。并拿出了当时的我们发现的最科学军械配置3藤甲对3弓对付冰雪的骑兵,对于一个只有20多人全是朋友的小盟。这个胜利是辉煌的。它让所有的人看到了“妖台”的战斗实力。连我们自己都觉得决赛的战报有点夸张。我们竟然有如此强的战斗力。其实也完全可以说是运气。正巧我们盟走的科技路线形成了相互辅助的结果。也印证了“海哥”寓言的我们跟长江都是黑马。只是这匹马黑的超越了他和我们共同的预期。

   “妖台”在盟战后发现很多强人都10多个城了。如果我们不扩张占新城很可能军备跟不上。就开始了攻城掠地。环顾四周“征战”“冰雪”跟妖姬都有交情。肥沃的城市只有大盟拥有,“星辰益洲分盟”好城不少。 “妖台”又发动了对“星辰”的作战。“海哥”询问妖姬为什么打“星辰”。答案就一个我们要扩张,“海哥”告诫注意打大盟要引起连锁反映。妖姬只是一笑,妖台从没有畏惧。

   “不打不相识”成为了妖台跟星辰的写照,“星辰”很多朋友进入了“妖台”,彼此成为了肝胆相照的朋友。武藏丸,嘉靖,流氓头,奔腾等一大批朋友跟我们一起共同创建起“妖台”后续的辉煌。再一次谱写了蝉联第二界冠军的荣誉。

    荣誉是过眼烟云,妖台真正的辉煌更多的体现在妖台的团结和妖台创建的这种逢敌亮剑的精神。妖台的勇敢是妖台所有成员团结缔造的辉煌。妖台从未成为第一大盟,但妖台敢于面对一切强权的勇气感染着每一个成员。因为妖台特有的文化气质让所有的成员懂得团结就是力量。

   平安夜妖台发动的上庸战役,震撼了全服,妖台不仅准备好两线作战,而且还并未影响取得第二次盟战的胜利。这次对命运的汇战更多的展现出妖台的团结,妖台的组织能力。

   战争可以有很多理由妖台却不需要借口,路人议论纷纭。妖台无需解释,只能够说的是这游戏就是为战争设计的,妖台能够做到的只有尊重所有的对手,不回骂贴。   如果你尊重我,妖台会更尊重你。就象我们承认龙永天那样的气度。


   在历史的舞台上多少强权王朝创建辉煌后又凄凉谢幕。多少史诗般的故事由此被记载传诵。在历史的轨迹里没有永恒的强权。任何昔日缔造的辉煌都将在沧桑的岁月后成为过眼烟云,但却为后世留下一个个可歌可泣的动人故事.........

 
   兵临这游戏里,许多联盟都各自创建过自己的辉煌,象冰雪,如征战不管谁是谁非,不管有多少爱恨情仇,但都已成为过去....

   妖台也并非永恒,几个主力成员的离去,使妖台也大伤元气。走向衰落。但妖台还在后续辉煌,因为后期成员更努力更团结。

   IT王朝正在谱写他自己的颠峰,传说中的他有用不完的元宝。过半的一线名将。

   从他的出现妖台就知道他会把妖台看着他攀越最高颠峰的目标。打跨了妖台,征服了冰雪和征战就统一了一区是他的终极目标,是他渴望建立的辉煌。

   现在正在进行的临贺汇战。已经进入了白热化,双方兵力的投入早已经超越了千万。几次汇战IT都以失败告退。妖台的战斗力再一次得到了印证。

  光是10号夜晚,IT,命运,风起,浮云向妖台发动的决战就从8点打到了凌晨4点。这一战役共计大战109回合。双方投入兵力各自都在500百万以上。妖台是辉煌的。这次妖台应付了三线作战,巴东有以流氓头为主的妖台成员协同屠龙堂阻击风起的攻势。临贺战场上正面是以妖台主力成员面对IT . 命运的主攻力量。侧面是以嘉靖为主力应对浮云佯攻的牵制部队。

   再妖台几大主力成员离去后,妖台还能够应对如此空前的大战,妖台的所有成员都以此为傲。这是团结的结果,也是辉煌的延续。

   立春已久,今晚夜色格外凄迷,感觉到那一丝的寒意。在临贺的战场上弥漫着连日来残留下的硝烟和战火。空气中也沁涩着那一缕驻留已久的杀气。IT,风起,命运在临贺战场上所有营寨全部集结发起了空前的攻势。在妖台阵地的最前沿“绝对三国”主力“奔驰”营寨闪现出被攻击的报告。数目不停的在增加,几个,10个,20个,30个,无数的军团部队向“奔驰”发起了攻击。

   妖台这边人员很多没在线,支援!要求紧急支援的通告一次次传送入妖台的Q群和电话。妖台附近的营寨兵力全力向“奔驰”开拔,一次空前的大规模会战终于来临。

   战场的杀戮打破了暂时的宁静。双方的兵力进入战场。妖台主力以妖姬,逍遥冰,绝对三国,天下第9,奔腾等为主的战斗力又一次让IT震撼于妖台的实力。IT将虽强但科技上还远远不是妖台的对手。每一次的对战都是以IT方伤亡过多而败北。但IT是有钱,死再多的部队都能够重新组织反扑。他占着飞城到战场补给线近的优势。不停的每天组织力量攻击妖台阵地。也不知道他买了多少装备?

   一场空前壮烈的会战,109回合后双方都以脱力。IT占着主攻优势可以从新调派部队再次进攻。妖台防守的部队无法调派(一直就有这问题,有选项但点不起)无力继续。如果不是这个BUG,妖台能够组织起更多的增援,将完胜IT这次的决战。

  凌晨4点多,人困马乏。妖台主动撤离了战场。

兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇

兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇

 

   妖台在兵临的历史上是辉煌的,不是因为他取得的荣誉。而是他拥有着逢敌亮剑的精神和团结互助的情感。妖台的成员是荣誉的,因为他们都为妖台做到了不回骂贴规定。为妖台树立文明强悍的风骨做出了自己的努力。

   这游戏唯利是图的商业作风已经让太多的老玩家选择离去,妖台也会在某一天离去,没有永恒的辉煌,游戏尽兴后我们会选择理性。如果这次改版还是变本加利的更加唯利是图。因为妖台的玩家都是资深玩家,一个有生命力的游戏注重的是他的游戏性而不会这样只看重效益。这样的游戏不值得继续拼命。新版的推出正好体现了游戏商在战争激烈的时刻利用人性争强好胜的特点准备大肆套钱的意图......

   (2009-03-13)


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11楼     Re: 兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇
  其他游戏例如方便面三国都可以卖东西换金币,那儿非RMB玩家也是牛的  因为他们只有一中钱币就是金币........我本人觉得 ...
  作者:.    2009-3-17 2:48:00
   
10楼     Re: 兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇
  国库里很多东西都闲着,就算不能卖元宝,也设置成可以换点券吧?
  作者:劲舞    2009-3-17 2:47:00
   
9楼     Re: 兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇
  不会少的吧,告诉你个好办法,自己另外的城的部队打这个城就是了,不过这个城不能放兵,否则损失惨重!!这个办法我用过~~
  作者:毛先生    2009-3-17 2:47:00
   
8楼     Re: 兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇
  例如有5000城防,我把城墙拆到容不下5000城防的级数如10级,那样城防会减少吗?
  作者:ssdds    2009-3-17 2:34:00
   
7楼     Re: 兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇
  建了城防不想要,怎么处理?能拆掉吗?
  作者:ss    2009-3-17 2:33:00
   
6楼     Re: 兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇
  兵临天下,该何去何从?
说实在的,我学玩兵临天下时间很短,SG13公元10开区那天就是我学玩的开始.
刚开始满腔热血哦,手 ...
  作者:张跃平    2009-3-16 23:17:00
   
5楼     Re: 兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇
  5000据马杀了对方5000兵,当然自己有兵在城里。
  作者:库克    2009-3-16 21:33:00
   
4楼     Re: 兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇
  作用很大..有次3个山越将领来打我.我25级满城防.防御住了他们每人一次的攻击...
  作者:恩啦啦    2009-3-16 18:33:00
   
3楼     Re: 兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇
  城防是垃圾!
  作者:jing    2009-3-16 16:48:00
   
2楼     Re: 兵临城下: 引英雄竟折腰 《兵临城下》江山如此多娇
  如果城防数量多了 配合高级的城防科技能否在战斗中取得好的效果? (仅就一次战斗而言 不考虑二次以上的战斗)如果数量多了那?比...
  作者:暗暗    2009-3-16 12:19:00
   
 
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