自从有了电脑,就有了电子游戏;自从有了互联网,就有了网络社会的虚拟人群;自从有了网络游戏,也就有了数目庞大的网游玩家。从早期耳闻熟知的几款游戏《MUD》、《传奇》、《RO》,到如今令人眼花缭乱的各种2D和3D网络游戏,网络游戏产业的发展势如破竹。
据有效数据显示2009年中国网民数量将达到3.22亿,各种数据表明到2010年中国网民总数将超过美国人口总和。网民的增加也带动了网络游戏用户的增加。10年前,即使一款简单的文字MUD也可分得不少游戏用户,而现在是09年,网络游戏用户经过几年的飞速成长,他们对于网络游戏的选择也越来越挑剔。而随着这几年宽带网络成几何倍速的不断膨胀,真正的网游人群才刚刚开始发展,这些人将是各类网络游戏的主体。针对他们的需求来开发、设计和宣传游戏,也是目前各大游戏公司目前的经营方针。
如今前往各大游戏官方网站都不难看到女性玩家的真人照片,不管是艺术照还是生活照,都不会出现对不起观众的脸孔。虽不是倾国绝色,也算上秀色可餐。但谁也不会那么笨,会认为那是真实的游戏玩家。游戏公司为让玩家相信他们的游戏中真的是有女性玩家,这时各色各样的“网络选秀”活动在这种大气候下就应运而生了。
提到“选秀”嘛,大家都不会陌生。从香港小姐、超级女声、我型我秀等众多的知名选美大赛,到各种产品代言人的选秀,无论是哪种形式的比赛都会带来各方面的社会效应,从而受到大众的瞩目。那些如花似玉美女参加者得到的好处更是不用多说。那些大红大紫的明星不乏就有选秀出身的,这,是一个双赢的局面。
每一个女孩在青春貌美的时候,总是想留住自己在这一刻的美丽。也有的女孩更想要在这最美好的时光里,为自己开创一片天地。人活着就不能没有梦想,但实现这个美丽的梦想还需要有恰当的契机。选秀活动自然就给了这些女孩一个实现美丽梦想的机会。
正所谓“爱美之心,人皆有知”,而网络游戏研发厂商也看到了“网络造星”其中强大的社群娱乐效应。中日韩共同研发的Q版新游《圣灵传说》,就已经开发出了带有造星性质的“超级偶像”系统。据消息人士声称,该系统可以让每一位玩家在游戏内体验从平民到明星的绚烂过程。而且为了让玩家能更方便的交互,还为“超级偶像”系统配套了类似与FACEBOOK那样交互强大的SNS系统。更令人惊叹的是,游戏内这样的活动是每月举行一次,每期都有高达万元的现金奖励。而之前这款网络游戏就已流传出与3部重量级的偶像剧合作消息,入选玩家如果真的能参加偶像剧演出,那么成为明星这样的梦想似乎也变的触手可及。
明星梦想,网游实现。这样的网络游戏为有梦想的大家提供完美舞台。或许这里就是网络游戏泡菜模式转向适应玩家需求而改变的起点!
(2009-05-27)