问鼎网游: 一周新增100万玩家 《问鼎》人气热情火爆点评
  • 10楼 Re: 问鼎网游: 一周新增100万玩家 《问鼎》人气热情火爆
  • 这游戏不三开没法玩,某些任务做不了,找别人吧,没人理你,GM赶快考虑卡的问题,解决不了,我们只好告别问鼎了,而且我们一般都是上班族,任务,双倍放到晚上和礼拜六、日
  • 作者:问鼎太卡了白花钱 2009-9-5 1:16:00
  • 8楼 Re: 问鼎网游: 一周新增100万玩家 《问鼎》人气热情火爆
  • 我不知道这游戏出于什么原因将90%的装备都绑定了,本来是武力  结果出好多政治  谋略的暗装  卖不掉 只有拆了喂BB。你可能是防止多开互刷装备  那我们没有多开的呢???
    我觉得系统是不是应该该下,这个问题严重影响游戏的可玩性 你可以增加一个解绑定的NPC 支付一定的钱或声望可以解除绑定  或者增加解除绑定的道具  你这样搞得我FB都不想下  看到缴命任务就头疼  建议真的改一下。
  • 作者:mjhb 2009-6-11 12:03:00
  • 7楼 Re: 问鼎网游: 一周新增100万玩家 《问鼎》人气热情火爆
  • 秦时明月服务器,70以后的人怎么洗点。没注意自己升到71,发现3思不能用了。自己的点加的也有问题。洗不了点,玩不下去了。请问今天维护后。有没有你们所说的110之前另外的两次洗点机会。商城里有没有开新店道具。哪怕收费也可以。我不是老区转过去的。正儿八经的新手一个。
  • 作者:真. kuky 2009-6-11 12:03:00
  • 6楼 Re: 问鼎网游: 一周新增100万玩家 《问鼎》人气热情火爆
  • “问鼎”是个不错的游戏,尽管有些地方不尽人意,但许多设置都具有原创性,在国产 游戏中还是很优秀的。
    不过代理商的一些做法让人感觉到这款游戏仅仅是针对在校大学生而开的。七天的“双倍活动”,除了周六,其他开放都是在“15:00--17:00”之间,试问上班族玩家这时候有谁不是在上班的?这不公平的待遇不是逼着上班族玩家走人吗?希望商家开放商城后以后的双倍活动能够考虑下上班族玩家的利益,毕竟关系到等级经验的问题。谁都不会自虐到花钱找气受!
  • 作者:阿败 2009-6-11 12:03:00
  • 5楼 Re: 问鼎网游: 一周新增100万玩家 《问鼎》人气热情火爆
  • 1、玩家可以通过 虎符 来增加自身携带和仓库存储数量.自身携带上限为4,仓库上限为10.
    2、官方原本考虑过利用前缀的命名方式让玩家为武将改名(例如:闷骚的 赵云、呆呆的 赵云),后来大概是这种方式有太多的限制性,没什么意义而放弃了吧~还有的是我猜可能是因为多个武将是用同一个模型,可以随便改名字的话那全都混乱了.希望官方能有个好的解决方式吧~给BB起名字是回合制游戏的一大乐趣啊~
    3、官方的服务器问题我也不想说了
    4、关于多开的问题真的是公婆都有理啊~有人想有多开的乐趣,他有精力的话就多开多练.由服务器的承受和一般玩家的角度来看的话又是限制多开为好......这个就看LK那边怎么取舍了.
  • 作者:牛仔 2009-6-11 12:03:00
  • 3楼 Re: 问鼎网游: 一周新增100万玩家 《问鼎》人气热情火爆
  • 问鼎给人的第一感觉就像是大话西游,不过换面质量没法和大话比,(随便提一下,问鼎的画面质量还需进一步的优化)虽然画面差了点,但我还是喜欢上了问鼎,经过两天的努力,我升到了58级,在游戏的过程中,同时也发现一些不足的地方(个人认为)。
        首先,玩家可以携带的武将太少,只有2个而已,如果可以的话,5个是最好的,因为每个武将都有自己的特点(这是问鼎的亮点之一),如果要更换武将的话,还要跑到指定的NPC,实在是很麻烦。
        再来说下武将的命名,如果可以给自己的武将命名的话,将会更加有趣。
        这第三点是我对问鼎最不满意的一点,就是问鼎在有些时候实在太卡了,(也许是内测的原因吧)卡到人物在某一地方来回跑,自己还操控不了...
          接着是关于多开的问题,多开的确是可以给玩家带来方便,但我想这也是造成服务器卡的原因之一吧,如果技术上可以的话,将多开限制为双开就好了,既方便了大家,也减轻了服务器的压力。
  • 作者:伊拉克 2009-6-11 11:49:00
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