2009年3月23日,趣味第一最新推出的AAA级网游《一舞成名》在美国召开的游戏开发者大会上首次面向公众展示。全球视觉计算的行业领袖NVIDIA(英伟达)公司将借此机会再次向游戏产业展示PhysX物理游戏的魅力。
游戏开发者大会(Game Developers Conference,即GDC)是世界级三大游会议之一(其它两个为E3和Sigraphic),它也是世界上规模最大的、仅限游戏开发专业人士参与的游戏行业盛会,是世界最高等级的游戏开发者论坛。GDC每年春天在美国旧金山举办,是在线游戏、电脑游戏、家用游戏、手持设备游戏、手机游戏的开发者们互相学习(Learning)、激发灵感(Inspiration)和人际交流(Networking)的最重要的大会。每年GDC都吸引超过1.8万人的与会者,世界各大一线开发商都会在展会上发表一些技术先进或具有丰富创意的优秀新产品。
今年,第23届大会将于2009年3月23日在美国旧金山举行。而此次,NVIDIA(英伟达)公司将在GDC上正式向全球展示中国首款采用UE3引擎打造的AAA级网游《一舞成名》Benchmark。这是中国原创游戏开发三十多年来,第一次凭借自己的成绩登上世界最高水平游戏展会和论坛。更是中国原创游戏第一次和COD4、Far Cry、GTA IV、BioShock等等世界AAA级作品并列在NV的全球游戏推荐表上,对中国原创游戏的开发事业有着划时代的意义。
在3月23日的美国游戏开发者论坛(GDC)上,NVIDIA?(英伟达)公司将首度公开一版特别为《一舞成名》打造的纯画面效果Benchmark。在此特别版中NVIDIA(英伟达)将采用高级的PhysX 物理模拟技术,为游戏细节渲染。通过布料系统模拟的裙子可以随着舞步的节奏而自然的摆动;物理粒子模拟的花瓣从空中飘落下来,或粘附与人物的肩膀上,或被人物的舞步改变飘动的方向;场景中一切物体都可以互动,画面将更加立体,更加真实。