注意:其中部分资料与我实际发展有不同,是我根据目前我自己的发展的缺陷总结教训出来的
1.首先,将分城分为2种,1种为次主城,可以从一定角度替代主城,1种为策略分城,作为战略或者战术意图使用
2.看好自己主城的位置要不要迁移,位置要求为,本屏3个非法力雕像遗迹,3个以上无主,上下左右4屏内有2屏有3个或以上无主,不行的话可以迁一次城,这是基础!
3,第一第二个分城城放在主城上下左右1屏内,位置要求靠无主近,属性看你爱好,可以没有主要作用是做主城的法力石地或者资源堆放地,已经在刷无主是进行回收,节省时间。城市发展随便你爱好,能出猛犸和雷兽是基本的,另外库房造几级
4,第三个分城作为次主城,最好有减少建筑时间或魔法研究时间的属性,位置要求同主城,离主城最好距离以雷兽单程1小时以内。
5,第四第五个分城,作为第三个主城的卫星城,要求同第一第二个
这个是转折,如果要当狼,自己找当狼攻略去,现在转型来的及,想继续当农民的,继续向下看。
6,第三组发展方法同第二组,1个次分城加2个卫星城
主城和次分城发展方法同,占领遗迹,建筑排上,魔塔全部到10,为魔力汇聚打基础,兵营、祭坛按照主城同样模式发展
每个次主城最好都有各个数的法力毒刺,有混沌最好,防御塔2级,有5-10网就是让人觉得打吧要派部队,扔残骸感觉又亏本,有鸡肋感觉。
披毛数量看你周围邻居的攻击性和你保护资源的能力,因为现在披毛是没有残骸的,所以吸引力不大,可以造60+左右,奴隶围栏20以下可以造,资源有空余可以把雕像造到5,应急用。
疾行升级到10,不然猛犸太慢,占路线,据说拉顿的猛犸跑的象飞一样,没见过。
刷无主时候注意分配猛犸,从靠的近的卫星分城回收而不是从主城回收,有一定好处,尤其是强化疾行到7,部队开始打1屏外的无主的时候。
另外如果准备投机偷偷出终极兵,有终极兵种的爱好着,需要刷个有披毛增加奴隶属性的卫星城,然后该卫星城造12级塔和3级上古,它所属的主城或次主城就不要出上古了,让那个卫星城兼兵工厂的作用,这个在你别人发现你兵力异常增长而侦查不出结果的时候,估计会很疑惑的认为你在暴1级兵吧。。。。。毕竟谁会去侦查一个3或者4级的小破城呢。。。
(2009-03-30)