要想赢得战争,发动战争之前就得先摸清敌人的底细,做到知己知彼。同时,还要非常注重战略战术的运用。武将是部队的领导者,所以武将拥有的技能就在一定程度上决定着战争的成败,那么如何训练自己的武将,方能让他在战场上所向披靡呢,下面就请出《中国故事》战场上部队NO1玩家sanwu为我们解答!
记者:你好!先和大家伙自个我介绍下吧!
玩家:大家好!我是sanwu,男,34岁。(很简洁,很重点……呵呵)
记者:sanwu,你何时开始玩WEBGAME,除了《中国故事》,还玩过哪些网页游戏,与之相比《中国故事》最吸引你的地方是什么?
sanwu:2008年开始玩WEBGAME,除了《中国故事》,就只玩过《武林三国》这款网页游戏,相比之下《中国故事》最吸引人的地方是武将的技能、加入了侠客这个元素。还有就是游戏对RMB玩家与非RMB玩家区别不是很大,也就是说游戏相对平衡,对于不想花钱玩游戏的,《中国故事》是个很不错的选择。
记者:你所在联盟是DOD-不死血战,跟我们简单介绍下,你们联盟的情况吧!
sanwu:很喜欢DOD这个大家庭的氛围。至于联盟情况嘛,嘿嘿,我了解不多,还是请西西跟你说吧。(强烈要求盟主好好训训sanwu,……不要扔砖块啊。)
记者:众所周知,在《中国故事》里,部队的兵种繁复多样,你是怎么分配让自己位居《中国故事》部队排名的榜首呢。
sanwu:我有十支部队在初期每次打山都带出去,等队伍基本成形(也就是快上万了)、荣誉也上来了(精锐部队)。然后发展第二梯队,现在是第一梯队和第二梯队搭配着打山,而排名第一的这支部队基本每次都编入打山行列。
记者:在《中国故事》战场上征战这么长时间,有没那场战斗让你印象深刻,从中你总结出哪些经验和大家伙分享下吧。
sanwu:很抱歉,我还没跟活人打过一次仗,天天都是跟山寨打。
记者:(……狂冒汗中,强忍着不满意的答案说到)sanwu,很爱好和平的游戏玩家。希望不要因为此次访问打破他平静的游戏生涯。
记者:《中国故事》的战斗是采取回合制的,对此你有何看法。
sanwu:这个很好。一直有个想法,要是武将的出场顺序能人工安排就更好了。
记者:blue听到大家伙的建议了吗?是不是该召开下记者会,和大家伙说道说道。(贼笑中……)
记者:参加过至尊军阀的挑战活动吗,对这个活动,你作何评价。
sanwu:汗!第一次参加,还不知有啥好处,就不予置评吧。
记者:玩了这么久的中国故事,最大的收获是什么?
sanwu:在游戏里团结互助、相互信任很重要。
记者:最后一个问题,对于这个游戏,你有何好建议呢?
sanwu:这个游戏宣传做得不够,玩家较少。还有每打一次大仗就会流失一部分人,尤其是一些老玩家,太可惜了。再有就是管理者对游戏出现一些重大问题时,不能及时出面答疑解惑。还有就是这次记者访问活动很不错,我觉得还可以访问更多一些玩家,这样官方和玩家形成互动更有利于游戏的发展。
记者:谢谢你sanwu,给我们提出这么宝贵的意见。,祝您游戏愉快!再见!
Sanwu:再见!
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(2009-06-30)