中国故事: 古典特色战争 《中国故事》古兵种之诸葛弩点评
  • 2楼 Re: 中国故事: 古典特色战争 《中国故事》古兵种之诸葛弩
  • 给游戏模式调整建议。

    随着城市数量的增加,管理城市建设所花费的时间越来越多,上班的人哪能每次花很长时间去每个城市点击呢?听说有的公司都禁止玩开心网了,开心网玩到深入了也是每次要花很长时间去管理。

    建议将20个城的数量集中在一个城市里。

    生产和升级:要快速,越快越符合现代生活节奏
    军队:可以多几支,每支部队士兵也可以几万。比如十支部队,每支部队十***。
    占金矿:可以允许每支部队占一个。
    重点在于设立挑战目标,打山寨,打名城,还可以设擂台比武,
    擂台比武可以一方提出挑战,一方应战,不参战的则降级
    联盟战争可以找个空地进行
    或许不进攻他人城市,会让某些人不至于心疼不玩,当然也有可能某些人失去兴趣。

    欢迎大家斧正。扔砖头都行。反正我跑了。打不着。
  • 作者:灵儿 2009-7-14 15:18:00
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