- 5楼 Re: 暇月战歌: 解密合成 《暇月战歌》打造材料千般变
- 记得以前的回城卷在除副本以外的任何状态下都能使用的时候有很多玩家非议,这样虽然在刷怪的时候因为怪太多而血回不上来的时候可以马上点回城卷而免了一死,但是在打架的时候呢?在两国对战的时候,两位玩家实力相当,甲好几次因中乙方某些状态而差点被乙方杀死,经过一番眼疾手快的操作加技能的巧秒利用加某些状态的激发,甲方终于快把乙杀死了,突然乙消失不见了,系统也没提示自己杀死了对方,原来他是点回城跑了! 想想这时的甲会有多郁闷,自己几次险些送命,在正要杀死对方的时候人家却用最简单最有效最直接的方法逃跑了,这叫人怎么玩!!两国中立打群架的时候这种打法也是最让高手们头疼的,明明快把对方杀掉了,可是那人突然就消失了;对方在自己血快掉完了没胜算了的时候,直接按回城了,跑得比兔子还快,(玩家俗称”坐飞机”),这样怎么打啊??这游戏其实也就打架让玩家们有点***,有继续冲级追求更好装备的欲望,但是如果都能在自己快死的时候随时坐飞机逃跑,那这游戏两国怎么打架?打不起来玩起来还有什么意思呢??
虽然,后来你们把回城卷的使用改动了下,在战斗状态下无使用回城卷,但是,现在新的问题又出现了,好多玩家在非战斗状态下把回城卷点开,把回国都还是回附近都调好,再把那个回城卷设置版面拉到旁边,然后去中立杀人,去清对国的,作乱一番.等对国高手一来,先是上去试下打不打得过,打得过就杀,打不过血快掉完了就迅速点已经调好了的回城卷的确定键,忽的一下跑了,然后在那暗自得意,留下对国的高手站那独自郁闷!!两国玩家中立打架的时候,被金反了,被WS的狂风卷到空中了,快死了,都点设置好的回城卷逃跑,而且比以前更方便了只要点确定就好了,那这样叫我们怎么打,怎么玩啊!!这游戏不打架那设两国有什么义意了!希望官方仔细申视下这问题的重要Xing!!
目前对这种情况的两点相对解决方案及建议(战斗状态无法使用回城卷不变):
1.是一种最直接的方法,就是,玩家即使在非战斗状态下设置好了回城卷,但是一旦进入战斗状态,回城卷失效并自动关闭设置版面,!!
2.是一种比较麻烦的设置但也是一种可行的方案,就是玩家在非战斗状态下设置调好回城卷,进入战斗状态后仍然可以用,但是需要等待10秒的时间,在这10秒里,怪打你也好,有人在杀你也好都是会掉血的,掉血率和中的状态都不受回城等侍状态限制,而这10秒里,待回城的玩家不能进行攻击.当然,在10秒倒计时版面下方还可以设置一”取消”按键,玩家可以随时取消回城继续战斗.
- 作者:段文登 2009-7-28 19:33:00
- 3楼 Re: 暇月战歌: 解密合成 《暇月战歌》打造材料千般变
- 严重声明!!
游戏讲究一个多层次,或者说鱼龙混杂,那才丰富多彩。
一、现在各种任务(除了各地悬赏外)奖励的,除了经验,就是历练。。。。。
现在的玩家不管是级高的,还是号小的,对经验和历练的需求并不是很大呀,现在却多的吓人。可玩家渴求的金钱和魔炼却给的少之又少,搞出了一个个.大号:级很高,宠很烂,现在搞得连装备也要烂了,因为爆包少了,大幅少了除非你用人民币卖锤了。
二、再就是魔宠问题。打个比方:一星的宠成长到30级可能长20点,那么十星的宠成长到30级就应该最少长他个90点。我的意思是要拉大宠各星级之间的成长幅度!!!!因为一星长到两星用半个小时、一个普通果子就搞定了,但15星升到16星就要用半个月、N多的TB果子才能搞定。
用那么多时间和金钱练上一级宠,要给玩家诱惑呀,那才有动力的。
所以说拉大宠在各星级之间的成长幅度,可以让高级玩家又多一个兴趣点,也让练宠有点劲头。
这个游戏就做装备和练宠有点意思,可现在你们把这两个搞得。。。。。。。
我无语,反正不是很好,或者说有的本来还不错,越搞越不好;有的本来有问题却也不改善。
同意的顶,顶到GM重视为止。
- 作者:林小均 2009-7-28 16:19:00
- 2楼 Re: 暇月战歌: 解密合成 《暇月战歌》打造材料千般变
- 冒险掉线之后人就出来了。能不能更改一下。改成掉线之后再进入游戏人仍在副本中!一天就三次冒险,两次都卡出来了。还打什么?
- 作者:LTSH8888 2009-7-28 16:04:00
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