战争是门艺术,而在游戏中再现战争则是门技术。因为真实的战争并非只是以强胜弱的简单算法,通过谋略亦可打出以少胜多的经典战役。国内首款策略经营网页游戏《帝国争霸》,之所以越来越受到玩家的喜爱,正因为它有着成熟完善的战争系统,让交战过程更加激烈而真实。5月20日《帝国争霸》王者内测进入倒计时阶段,如何撼动军事大户的地位,且看史诗级战役帮你拨开战争迷雾。
战无定法然有定则,只有先熟知战争规则,才能领悟《帝国争霸》史诗战役的精彩所在。军队由英雄带领,不同的英雄有各自擅长的兵种,当英雄统帅其擅长兵种时,能让部队战斗力得到更大的加强。每场战斗总共10个回合,回合结束,战斗终止。当防守方的英雄数超过3人时,将以每次3V3的形式进行阶段战斗。进攻方只有在有限的10回合内,击败对方所有部队才能赢得战斗,而防守方只要在任一回合获胜则算防守获胜。具体作战细节为:由A方第1格兵与B方第1格兵战斗,A方第2格兵与B方第2格兵战斗,依次战斗。如果这1格没兵,则顺延至这一方的下1个有兵的格。当上述法则均能铭刻于心时,玩家离胜利就不远了。
战报之一:
关键字:英雄统兵
战况:
参战部队——进攻方参战英雄3人,参战总兵数844,总战斗力6752;
防御方参战英雄2人,参战总兵数2181,总战斗力18236;
战后部队——进攻方存活英雄3人,总兵数842,总战斗力6736
防御方无一人幸存。
战役评析:这是一次典型的以少胜多的战斗,然而不得不说是防御方的绝对失误,带兵作战的双英雄每人只配有20个士兵,只是参战总兵数的零头。在进攻方轻松将对方两英雄击败后,城内驻守的2141个士兵一击即溃。由此可见英雄统兵之重要,没有将帅统领的大军如一盘散沙,其战斗力将会极度锐减。