一:打好提前量眼光放长远
要随时关注交易所里的材料价格,很多暂时用不到没人买的高级材料以后价格都会非常高,因为没有销量自然价格就不会高,很多练采集的在缺钱时都会超低价抛售这些难卖的材料,因为即使以后价格高了他们可以随时再采,采集所花费的就是时间,不象其他生活技能要那么大的成本,所以我们就要把握时机及早入手。等到这些高级材料需求量大的时候自然低价就买不到了,比如纯净级别的材料和高纯度的高级材料,都要在初期价格低廉的时候尽量囤积,可以为以后节省一笔不小的费用。
二:寻求长期合作的材料供应商
平时您要细心观察交易所里出售材料的玩家名字,发现长期大量出售某种材料的玩家后就尽量和他们拉关系交朋友,即使拉不上关系交不成朋友,也可以寻求与他们的长期合作,他们采集到你需要的材料就会找你,对于他来说至少可以节省交易所里的税金,你又不愁没有材料做东西,长期购买价格也肯定低,最好是找多个材料供应商,一是可以有更大的筹码讲价,二是不会缺少材料的供应。
三:充分利用一切有限时间
相信练过生产技能的朋友们都知道制作不是件容易的事,是非常浪费时间的,以金属盔甲制作而言,做一件装备至少需要几十甚至几百个矿石,要把这些矿石用碳加工成铸块,再用添加剂把铸块做成小型金属,中型金属,大型金属等半成品。再用这些半成品加上其他一些材料最后合成成品装备,做一件装备都需要这么多道工序这么长时间,更别说做多件求闪光了,所以我们一定要充分利用所有可以利用的时间。
我一般都是在暂时离开或睡觉的时候挂在那里自动制作矿石,但是永恒之塔这游戏每次最多只能制作1000件物品,对于一次至少做10件8件装备来提高闪光几率的我来讲,一次至少要制作3000块以上矿石,如果按照平常的方法在离开电脑前只能做1000块矿石,做完了就不会继续做了,再过一段时间就会自动与服务器断开连接了。
所以我要告诉大家这个非常实用的方法,这个方法适用于XP和VISTA系统,在控制面板里运行<鼠标>功能,在弹出的窗口下面选中<启用单击锁定>后点击确定,然后点击全部制作按钮开始制作矿石,把鼠标移动到制作窗口右下角,终止按钮左边,那个带有向右箭头的按钮上按住鼠标左键一会后再放开,这时你会惊喜的发现这个按钮被一直按住不放了,本来应该越来越少的制作数量在不断增加,本来1000个做好一个后变成999了,又会自动回到1000个,只要您身上有足够的碳和矿石,就可以一直做光。我就是每天睡觉或离开电脑前买几千个矿石和碳,挂在那制作,一觉醒来几千个矿石就全部变成了铸块了,真是休息工作两不误,哈哈。
四:人际关系的处理与名声和信誉的培养
人是群居动物,离不开社会,尤其欧美这种类型的网络游戏更是离不开群体,不管是游戏里还是现实中,人的名声信誉及人际关系都是非常重要的。从游戏就可以看出一个人现实中的人品,如果你很讲信誉名声很好,那么自然你的朋友就很多,做任务还是练级都好组队,生意自然也好做。如果你信誉不好名声很臭,自然没人愿意理你,也就很难在游戏中立足,生活技能冲的再高也没人愿意和你打交道。
所谓舍得,舍得,有舍才能得,光想着怎么获取不想着付出,那就会处处碰壁,寸步难行。作为冲生活技能的我们来说,很多没有闪光的装备都不好卖,而且交易所里能放的物品数量也有限,卖商店或分解所能获得那几万块钱还不如给需要的玩家来联络感情,你平白无故给他一件他需要的装备,大多数人都会非常感谢你的,从而为以后建立深厚的友谊打下了坚实的基础,最后所能获得的回报总是无法想像高于您的付出很多倍的。
我就经常把不好卖的东西送给需要的朋友,尤其是对你有帮助的人,哈哈!因为你反复修改价格扔交易所所花的税金和最后低价卖出的价格是不成正比的,还不如送给朋友交个人情呢,当然我也遇到过极少数的白眼狼,向你要东西时百般殷勤哥长哥短,等轮到你找他便宜买点东西时理都不理你,回句话都难,当然这样的人还是少数的,看清这样的人后就不要再往无底洞里填任何东西了,他是永远都填不满的,对于这样的人也没有必要继续交往下去,舍也要舍给值得舍的人。当你人缘好了以后还有一个小技巧需要注意,那就是在交易所里卖的东西价格要比正常价格高一些,因为朋友多了找你买东西的人自然就多了,找你了自然就得给点面子给些优惠,如果你实实在在的用底价放到交易所出售,就很难在朋友找你时给他优惠,所以你标高一些能卖出去就多赚,卖不出去有朋友要时就给他优惠些卖给他,既不赔钱又赚了人情,一举两得。
五:观察市场动态,善于发现商机
游戏里做东西和现实中做生意一样,要随时观察市场的动态,大家都做的东西供大于求价格自然不会高,材料需求大了自然材料的价格就会上涨,成本高售价低,这样的生意我是不会做的,一定要善于发现商机,比如我发现35级蓝盾没有人卖却有人求购,属于市场空白,而38级蓝衣服卖的人越来越多价格一降再降,我就立即以极低的价格把38级蓝衣服抛售,然后马上搜集材料制作35级蓝盾,一次至少做10个,这10个运气好会出一半的蓝盾,运气差也至少出一两个,不至于赔,然后把做好的成品以较高的价格只放一件到交易所里,卖掉以后马上再放一件进去,因为市场紧缺,价格高些也好卖,经常是放了一件很快卖了,又放一件又很快卖掉了,弄的我做一半任务就得回村放一次,练一会级就得回村放一次,不过所获得的利润还是值得来回跑的,我都是随身带有各个城市的传送卷轴,在极乐世界杂货商人可以买到,随时都可以直接传送去各个城市,节省了很多跑路的时间。
六:制作装备的选择与销售时机的掌握
做生意掌握时机是最重要的,比如刚开放30级上限时,我就开始制作33级的套装,很快很多玩家突破了30级有了一个新的开始,都会准备更换装备,而33级的装备这时就很好卖,不管是到了33级的人还是快到33级的人都会买,这时如果你还在做28级的装备自然销路就不好了,再比如37级有蓝装备的任务,32级有蓝武器的任务,你如果做35级的蓝武器或38级的蓝装备卖就很少有人买,因为任务奖励的武器和装备都不错,即使不比你做的好,人家刚换的装备也不会这么快就又换新的,那些不差钱儿的,追求完美的,到级就换装备的人还是少数的,市场小销路自然就不好,做出的东西难卖不说还占用了资金,再想做其他好卖的东西钱可能不够不说,交易所里也容易没地方放。
七:扩大背包和仓库的钱是很值得花的
作为一个练生活技能的商人,背包和仓库都要尽量扩到最大,这钱不白花,很多材料用不到没地方放你就卖了,等你需要时可能需要很少数量也要花很多钱来买,有时间的话练一个小号10级出新手村站在仓库旁用共享仓库把不常用的东西导到小号身上和仓库里放着也是非常好的方法。如果您的材料或东西太多,就把小号的仓库和背包扩到最大,就等于有双份儿的存储空间了,这钱值得花不要心疼。
八:材料颜色的区分与价值的估计
材料分为3种颜色,白,绿,蓝,这里教大家一下辨别材料价值的方法,白色的材料和提炼石是用来做白色装备的,武器和手工需要先做出白色闪光的装备来做材料制作下一步成品,其他职业都不需要白色的,所以白色的防具提炼石打到就直接扔商店吧,高级防具提炼石和特级武器提炼石是冲达人任务需要的,这个别卖,绿色的材料是做绿色装备用的,蓝色的材料是做蓝色装备用的,而带有名字的材料一般都是特定怪或BOSS掉的,并且这类材料很难获得,所能制作的物品都不错,尤其是制作首饰和武器的,可以省去做闪光材料的麻烦,一个材料就代替闪光物品了,看到便宜的话一定不要放过。
九:应对市场竞争的处理方法
不管什么行业竞争都是难以避免的,生活技能也是一样,你做什么别人也可以做,你卖100万人家就可能卖90万,如果一直互相打价格战,那最终将会两败俱伤使得市场混乱鹬蚌相争渔翁得利,那有什么方法可以尽量避免呢?
这里跟大家分享一下我的处理方法,我在制作装备时都会尽量制作别人不做的东西或是暂时市场里没有的东西,这样可以在一定程度上避免竞争发生,但是有很多人跟风,看你做什么卖的好他也做,以比你低廉一些的价格出售,我在遇到这种情况时会看具体情况来处理,一般在成本允许的情况下我会降到比对方还低一些的价格,如果降到和他一样的价格就总跟着人家后屁股跑了,就失去了主动,从而变得被动,降到比对方低一些的好处是如果真的卖出去了这件商品我就不再做了,避免竞争,如果卖不出去至少也会比他先卖出去,如果对方一直跟你恶意竞争一降再降我就会降到一个临界于成本的价格来引诱对方再降,如果对方中计降到更低,我就会把他卖的东西拍下来,然后把自己卖的价格提高上来从而解除竞争对手对自己的威胁,而买到他的东西也不会比我做的贵多少,就算贵点也省去了我做的时间,少赚点也愿意,如果卖同样商品的人太多而且价格都低,这种情况下就不要都收过来了,容易压在自己手中不好出手,我碰到这种情况就会把自己卖的东西撤下观察一段时间,如果对方价格涨上去了,或是卖的差不多了我才再放进交易所,否则就在仓库里放着,有东西在就不愁卖,毕竟自己做的成本也不会很高,实在卖不出去时低价卖给朋友或送朋友还送了人情,总比低价卖给外人不领情不道谢还弄低了市场价格好。
十:人物名字的选择可以产生品牌效应
如果您建立这个人物目的是做一个职业的生活技能商人,那您的名字如果起的好,品牌价值就会提升很多,比如您是制作装备的,您的名字叫nike或adidas,在穿着全套署名nike或adidas装备的时候,那份乐趣和品牌价值是无与伦比的,同样大家都做装备,你做的就比别人做的好卖,贵点也有人愿意买。比如您是武器制作达人,您的名字叫绝世神兵,那买了你武器的玩家看着自己武器上写着绝世神兵,心情多愉快啊。哈哈,我就后悔了,开始应该单独建个小号练制作,起个有趣儿的名字,做的东西好卖不说,也不耽误自己大号练级做任务,我现在两个笔记本总是闲一个,顶多用来看看任务功略什么的,浪费了很多时间在制作上,级还没到42呢。唉,可惜永恒之塔料理和药水做出来没有署名,不然起个名字叫KFC的人物来做料理,大家吃着KFC署名的东西就会觉得很亲切很好玩。如果红药署名可口可乐,蓝药署名百士可乐,会多有趣儿啊。期待官方能够修改一下,把料理和药水加上署名,就好玩多了。
(2009-05-13)