免费网游,道具收费,为节省时间、快速提升而消费一定人民币,已经成为了我们玩网游的习惯。在一个网游中,游戏货币与人民币的互通,也已经在私下交易中盛行。不过,相信大多数人在用人民币购买增值道具、游戏元宝后,或多或少会遇到这样的尴尬:
一次性充值过多,在购买必须的增值道具后发现元宝还有剩,如何处理?
已经称霸,准备换游戏追求更多新鲜感,在游戏中的“遗产”除了送人别无选择?
游戏元宝换人民币,永远只能靠没有官方保障的私下交易吗?
退钱有理:货币反向通道出现
在商城买错东西可以退货,多余的增值货币可以重新换取人民币,并不是我们无法实现的梦想。 所谓“货币反向通道”,其实用白话解释很简单。和玩家用人民币购买增值道具一样,玩家也可以将多余的游戏货币重新返还给官方,以换取人民币。
事实上,国外一款瑞典网游已经提出并实现了游戏货币与现实货币的反向流通。该网游在瑞典获得了法律支持,由瑞典财政监督局颁布了“真实世界银行执照”,玩家可以把在游戏中所得货币,通过官方渠道转化为美元。这种方式在瑞典玩家中获得了众多支持。但由网游厂商率先提出并支持所贩卖的增值货币回流,却是国内前所未见的。
《成吉思汗》有望开通货币反向通道?
既然在国外已有先例,国内网游必然紧跟其后。最近传来消息,国内的麒麟游戏网游公司有意向成为吃螃蟹的第一人,欲将“货币反向通道”运用到旗下正在内测的《成吉思汗》中。这消息不管是在游戏业界还是玩家群体,都是重磅炸弹一枚。《成吉思汗》采用的是国内通用的免费网游、道具收费模式,不知麒麟游戏此次举动能否像那款瑞典网游一样,获得国家法律支持,并顺利开展实施。一旦成功,再经过公会组织、玩家群体的大力热捧,开放货币反向通道或许将成为国内免费网游的运营新局面。进一步试想,如果真正实现游戏货币和人民币的官方反向流通,会不会让“在网游中赚钱”变成更加轻而易举的事情?
截止到目前,货币反向通道的第一次施行还尚在襁褓之中。但不管如何,货币反向通道的出现,无疑是给作为消费者的玩家带来了福音,谁不想在官方保障下,彻底免除游戏货币换人民币的顾虑和尴尬?此事后续如何,我们将重点关注。
(2009-05-14)