本人2区逐鹿中原-谋士背影。虽然现在《明珠三国》还是属于内测阶段,但是鄙人已经深深的感受到游戏的魅力。
游戏内的4种职业:武士,侠客,谋士,方士,因WOW玩的实在有些多,所以忍不住与WOW的职业分类做了对比,我还是选择了谋士。远程输出职业一直是各款游戏的中流砥柱。不管是PVP还是PVE都能享受其乐趣,在团队中DPS也是不可或缺的重要位置。不过,在《明珠三国》中的谋士有类似的地方也有新颖的地方,就是谋士也有近战瞬发的技能,大大弥补了传统远程DPS近战无能的窘境,但是作为远程的团队输出,又由于hp量不足,经常出现治疗职业无暇照顾到的情况,这就是考验“操作”方面的技术了。
很多朋友都加纯属性全智,冲输出,但是会导致生存能力特别低,来回吃药补血,回城找医生,导致在练级路上耗费的时间也大多在跑图回城。1-25级推荐自己做任务,当然前提是操作不错,对游戏感觉还可以的话。25-30级组队刷怪刷副有方士辅助治疗还好些,但是到了后期大批的敌国玩家在危险边境群杀,就算不针对自己,也保不齐挨个冷板砖。在PK方面也是如此,如果没有高端操作手法,再高的攻击能力,也是没等出手就被秒杀。
纵观《明珠三国》里的装备,特殊属性普遍都是+力+智+敏等,加耐力,但是很少。在属性点的分配上,每级给两点,前15级+智力,后15级+体最好。不管是近战还是远程都能体现出谋士的威力,生存能力也略比其他谋士要强悍,当然这是比较保守和平衡的加法,不排除极端加点方式。PK中,如果碰上公认较为强力的方士,这样平衡的加点方式下,也不用来回的喝血喝蓝保持战斗力;在副本里给治疗增添的压力也较小。这样,舍弃了强力的攻击力,选择了加血,在DPS上的不足可以用装备来弥补。就算还是达不到预想的攻击效果可是我们毕竟保持了续航能力。不用在担心武士拉住怪,而DPS职业群扑的惨淡景象。就像早期的MU(奇迹)中法师的加点一样,非常极端的智力加点,有时并不占优势,反而是血法或是敏法在PVE中有不俗的表现。
体验了一些时间,纵观了技能与职业等方面,虽然谋士的重要性不言而喻,但是现在的远程输出与质量略显不足,攻击范围不够开阔,没体现出太大的远程DPS优势。还望尽快更新、改善、多做一些平衡方面的努力。
希望掌上明珠的《明珠三国》尽快公测,开放更多的职业、更多的技能!我们不离不弃。
(2009-07-21)