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武侠风云: 日全食走了 《武侠风云》新手加点指南来了

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2009-07-23

[摘要]  
   说了这么多不知道您看懂了吗?要是真的没看懂请您接着玩《武侠风云》慢慢体会,要是有更好的心得或者其他的什么请到官方论坛发表自己心得,服务于更多的《武侠风云》的粉丝们!小编代表武侠风云项目组谢谢你们啦!
 
[正文]    

   09年昆仑万维巨作《武侠风云》已经和玩家在一起度过了4个月了,从s1-s14服务器,服务器也一次次的接受着玩家的考验。现在越来越多的新玩家开始关注《武侠风云》,老玩家也次次刷新自己的等级。总而言之,言而总之火爆的不得了!下面我们为新玩家做下新手加点指南。

    小编我不辞辛苦的建立了7个帐号,(武侠风云共有7大门派所以建立7个帐户)研究了一个下午,在日全食来临之时,我狼身变形,忍受着痛苦,发挥余热,写下了这篇新手加点指南!

   其中最简单的方法就是,玩家刚刚进入页面,点击人物,在基本栏内膂力、根骨、灵力、定力、准确、身法这六项内点数最高的,我们就加哪个值。比如膂力这个东西,丐帮可以影响2点外攻,其他门派都是1点半点的,就明显丐帮应该加膂力。唐门的准确是加三点命中三点会心,其他门派都是加2点,那么唐门就应该主要加准确。

   统计情况如下:

   膂力:第一丐帮2  唐门、武当1.5;
   
   根骨:第一少林5  峨嵋4;
   
   灵力:第一武当2  天山,峨嵋,明教1.5 ;
   
   定力:第一明教5  峨嵋4;
   
   准确:第一唐门3  其他2;
   
   身法:第一天山2.5  其他差不多;

   所以:

   丐帮,应该主加膂力;
   
   少林,主要是根骨;
   
   天山,主要是身法,辅助灵力;
   
   唐门,主要是准确,辅助膂力;
   
   峨嵋,这个我也没明白,什么都差不多,峨嵋应该是主定力,然后根骨,灵力;
   
   明教,主要是定力,然后辅助灵力;
   
   武当,主要是灵力,辅助膂力;
   
   然后准确很重要,没有辅助属性的都可以加一些;
   
   比如丐帮,少林,主要靠后期装备撑起;
   
   有怀疑的就自己看下面的表确定一下吧;

   前期肯定是丐帮跟武当的天下,峨嵋绝对是奉献型的,打怪慢,挂机难,但是后期不可缺少的主力干将,天山PK会比较厉害,没人打得倒,打怪也不费血省钱(省钱才是王道),唐门后期也很强跟峨眉差不多,少林血厚,打不死,但是攻击少了点,跟魔兽世界那样有仇恨系统的话,少林就有用了,明教比较中规中矩,算是比较稳重的门派吧!

   下面详细看下每个帮派加点内容吧:

   丐帮        生命        内力        外功        外防        内功        内防        命中        闪避        会心

   初始值        200        160        12        90          6         80         0         0         0

   等级影响        60        48        1.5        9          0.5         6         0         0          0

   膂力影响        4         0         2        0          0          0         0         0          0

   根骨影响        20        0         0         3          0         0         0         0          0

   灵力影响        0         4         0        0          0.5         0         0         0          0

   定力影响        20        16         0        0          0          2         0         0         0

   准确影响        0         0         0        0          0          0         2         0         2

   身法影响        0         0         0        0          0          0         0         2         0

   少林        生命        内力        外功        外防        内功        内防        命中        闪避        会心

   初始值        240        120        10        150          6        90          0         0        0

   等级影响        72        36        1.5        15          0.5        9         0         0       0

   膂力影响        4         0        1.5         0          0         0          0        0         0

   根骨影响        24         0        0         5          0         0          0        0         0 

   灵力影响        0          4        0        0           0.5        0          0        0         0

   定力影响        24        12         0        0           0       3          0        0         0 

   准确影响        0         0         0        0           0         0          2        0         2

   身法影响        0         0         0        0           0         0          0        2         0

   武当        生命        内力        外功        外防        内功        内防        命中        闪避        会心

   初始值        160        200        6          80        12          90        0          0     0

   等级影响        48        60        0.5          6        1.5          9         0         0        0 

   膂力影响        4        0         0.5          0         0          0         0         0       0

   根骨影响        16        0         0          2         0          0         0         0        0

   灵力影响        0        4         0          0         2          0         0         0         0

   定力影响        16        20        0          0         0          3         0         0         0

   准确影响        0        0         0          0         0          0         2         0         2

   身法影响        0        0         0          0         0          0         0         2        0

   明教        生命        内力        外功        外防        内功        内防        命中        闪避        会心

   初始值        180        180        6          90        10        150          0         0        0

   等级影响        54        54        0.5          9        1.5        15          0         0        0

   膂力影响        4        0         0.5          0         0        0           0         0        0

   根骨影响        18        0         0          3         0         0          0         0        0

   灵力影响        0        4         0          0         1.5         0          0         0        0

   定力影响        18        18        0          0          0         5          0         0        0 

   准确影响        0        0         0          0          0         0          2         0        2

   身法影响        0        0         0          0          0         0          0         2        0

   唐门        生命        内力        外功        外防        内功        内防        命中        闪避        会心

   初始值        180        180        10         90         6         80         0         0          0

   等级影响        54        54        1.5         9         0.5         6         0         0          0

   膂力影响        4        0         1.5         0          0         0         0         0          0

   根骨影响        18        0         0         3          0         0         0         0          0

   灵力影响        0        4         0          0         0.5         0         0         0          0

   定力影响        18        18        0          0         0         2         0          0         0

   准确影响        0        0         0          0         0         0         3          0         3

   身法影响        0        0         0          0         0         0         0          2          0

   天山        生命        内力        外功        外防        内功        内防        命中        闪避        会心

   初始值        140        200        6         80         10         90         0         0          0

   等级影响        42        60        0.5         6         1.5         9         0         0         0

   膂力影响        4        0         0.5         0          0         0         0         0          0

   根骨影响        14        0         0         2          0         0         0         0         0 

   灵力影响        0        4         0          0         1.5         0         0         0         0 

   定力影响        14        20        0          0         0         3         0         0           0

   准确影响        0        0         0          0         0         0         2         0           2

   身法影响        0        0         0          0         0         0         0         2.5          0

   峨嵋        生命        内力        外功        外防        内功     
内防        命中        闪避        会心

   初始值        160        180        6          120        10        120         0         0         0

   等级影响        48        54        1          12         1.5        12         0         0         0

   膂力影响        4        0         1          0          0         0         0         0         0

   根骨影响        16        0        0           4         0         0         0         0         0

   灵力影响        0        4         0          0         1.5         0         0         0         0

   定力影响        16        18        0          0         0          4         0         0         0

   准确影响        0        0         0          0         0          0         1         0         1

   身法影响        0        0         0          0         0          0         0         1         0


   说了这么多不知道您看懂了吗?要是真的没看懂请您接着玩《武侠风云》慢慢体会,要是有更好的心得或者其他的什么请到官方论坛发表自己心得,服务于更多的《武侠风云》的粉丝们!小编代表武侠风云项目组谢谢你们啦!

   (2009-07-23)


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 武侠风云游戏 介绍
武侠风云网络游戏 简介:
    开发地点:中国大陆
游戏画面:2D
游戏类别:角色扮演
游戏题材:武侠
运营方式:免费
 
  论坛 资料 攻略 新闻   查看武侠风云网络游戏详细信息>>   
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7楼     Re: 武侠风云: 日全食走了 《武侠风云》新手加点指南来了
  那是被一群人砍的吧,也有可能是你血没了自己死了
  作者:曾志通    2009-7-23 14:18:00
   
6楼     Re: 武侠风云: 日全食走了 《武侠风云》新手加点指南来了
  挂机时被砍怎么看是谁干的
  作者:ywj5898    2009-7-23 14:17:00
   
5楼     Re: 武侠风云: 日全食走了 《武侠风云》新手加点指南来了
  在商城的特殊功能里可以找到。
  作者:阿才    2009-7-23 14:04:00
   
4楼     Re: 武侠风云: 日全食走了 《武侠风云》新手加点指南来了
  高级锄头哪里弄的???
  作者:wo    2009-7-23 14:03:00
   
3楼     Re: 武侠风云: 日全食走了 《武侠风云》新手加点指南来了
  我看有些技能效果可以+8%,那很高了哦,如果能发动的话是不是会很不错呢?
  作者:yang273114    2009-7-23 14:03:00
   
2楼     Re: 武侠风云: 日全食走了 《武侠风云》新手加点指南来了
  武器的技能效果,如盲目,失忆,眩晕,定身,迟缓等什么效果?
武器上属性有时会有比如:眩晕类技能效果 +3%
这样的 ...
  作者:火影之村    2009-7-23 14:02:00
   
 
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