秦伤网游: 有些话不说就会错过 《秦伤》七夕节日寄语点评
  • 2楼 Re: 秦伤网游: 有些话不说就会错过 《秦伤》七夕节日寄语
  • 先说游戏的经典之处。 一  游戏的故事背景。二 游戏2D画面,操作简单易懂,上手速度快(适合大龄人群) 三  任务丰富,官方活动频繁
    四 游戏人性化,友情气息重,最主要是塑造了一系列高素质的玩家,这可以堪称游戏的经典之最!

    既然是内测,游戏肯定有它的不足之处,这一点壮游还是很聪明的,大多数玩家哀声怨道,而壮游可以理直气壮的说我们是内测,你咬我?

    如果我现在有召之即来的能力,我肯定会说大家一起离开这个垃圾游戏,关键是我没这个能力,任何一个玩家都没有这个能力,个人审美观点不同,游戏心态肯定也不一样,游戏本身确实经典,大多数玩家都承认,可是再经典的游戏也要一个有能力,有头脑的团队来运营它,开发它的商业潜力,从而得到长期持久的回报。转盘子要点,打装备要点,买材料,买道具,挑战,都要点,今天还碰见一位大哥卖鲁班的,我说多少钱,他给我来了句:{只换点},离开了RMB,我们是否真的寸步难行?这我也过来了,我理解游戏运营商,都是为了赚钱,我充钱没有什么后悔的,但是我更理解那些免费玩家,级高点的还好受些,那些级别低的,你让他们怎么玩,你问问他们辛辛苦苦练级一个礼拜,能买的起一个好点的材料吗?更别说极品材料,奇货的东西他们更是雾里看花,水中望月。我曾经鼓励过一些玩家,说这种局面官方不会不管,官方会维护游戏的平衡性,这需要一个过程,我也极力挽回过一些将要离开游戏的玩家,我不是为了你们壮游,而是为了我自己,都没人玩了,我玩着有什么意思。大多数玩家都反映游戏点数贵的问题,这个你们壮游自己心里应该很清楚,道具贵的吓死人,比如说平安,游戏卖300点,还只能使用一次,开3空差不多要100RMB,还不算玉的钱,还不一定成功!装备更新那么快,大多数人还是用系统送的材料打的装备,就算开空成功,镶嵌极品宝石,级别高了以后,装备却变成了垃圾,绑定的卖不出去,只有扔杂货了,对,你们可以说用不绑定的材料打造,那一身装备得多少钱?壮游的同志们你们应该比我们更清楚。你们难道就不懂薄利多销的道理,你们可以降低游戏点数的价格,从而吸引更多的玩家充值。给免费玩家一点空间,钱是赚不完的,不要急功近利,到最后人去楼空。

    最欣慰的还是游戏里的朋友,我个人玩这个游戏最主要还是为了我这一帮朋友,这也是因为我们的年龄相仿,当然也得感谢壮游给我们提供了一个这样的空间,大家都希望有一个好的游戏环境,不想看到任何一个玩家满肚怨言,甚至离开,我希望壮游能认真的为游戏的前景,和游戏的玩家考虑考虑,不要整天嘴上说玩家的满意是你们最大的愿望,这不是靠嘴说的,要实施的,游戏卡的问题,从老天骄到现在得秦伤,都没有得到真正的解决,你们说玩家能满意吗?
    话又说回来,既然是内测,壮游就应该方便玩家,而不是一味的想着法的赚钱,就说这牛卡,壮游还觉得满自豪,又成功的推出一项新活动,是老天骄无可媲美的,是人都知道你们是变相圈钱,什么叫内测?也就是说你游戏还不成熟,没有这个资本圈钱,圈钱的首个重要因素就是人气,请问壮游你们的人气在哪,一个F好像连200人都没有吧,内测只是一个过渡阶段,是广大玩家来发掘游戏的潜力和稳定性,不是给你们宰的,所以说你们太急功近利,这样最后只有一个结果,就是关门大吉!
  • 作者:吴江 2009-8-19 16:17:00
首页 | 前页 | 后页 | 尾页分页 1/1 [1]

点评
字数0
姓名
  • ·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规 ·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任 ·本站管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容 ·本站有权在网站内转载或引用您的评论 ·参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款