问:那时间够久的了,想必在游戏中一定认识很多朋友了
答:这个当然了,就是因为认识的朋友太多,大家才决定成立自己的组织。起初是因为好玩,后来加入的朋友越来越多,才发现要把武馆玩好,并不是容易的事情!因为大家都是年轻人嘛,年轻气盛的。《精武世界》又是一款格斗网游,所以很容易产生争执和纠纷。
问:那确实不容易处理,那么武馆名字为什么要取名“有家”呢?
答:意思是给武馆的兄弟姐妹一种家的感觉。这也是大伙投票决定的……
问:网通的武馆也有好多,为什么有家能成为最大的武馆呢?
答:最主要还是靠大伙支持吧,起初分工也比较明确 宣传工作也比较到位!后来成员慢慢就多了,大家在一起侃大山,打游戏,觉得有意思就都留下了。
问:那么对《精武世界》内测有什么期待?
答:希望多开一些职业。这样不会让玩家乏味。另外多一些线上或者线下活动丰富一下玩家生活嘛。
问:《精武世界》内测就要正式开放武馆系统了,谈谈你心中武馆的样子
答:应该跟电视里的差不多吧。有木桩那些器械。还有师傅教徒弟了。最主要是有荣誉殿这个比较受欢迎啊。
问:那对“有家”的兄弟姐妹们,还有什么要说的么?
我们有家已经拿下网通区两届“格斗之王挑战赛”的冠军了,希望内测的时候能延续有家的辉煌。到内测那一天,我要来点名,大家一个都不许少哦~
关于《精武世界》:
即将开启内测的《精武世界》是由北京联众公司研发并运营的第一款3D武术格斗类网络游戏。游戏内容来源于真实的武术流派,以敏捷的控制、迅速的反应和准确的判断为核心要素,加上华丽火爆的连技和逼真的音效,将格斗游戏的对抗性和技巧性发挥得淋漓尽致,力求给玩家带来最真实,最纯正的格斗体验。
(2009-08-27)