由技嘉科技主办、国内多家网游企业参与的“Mini ChinaJoy”活动在经历了前几站的火爆后,于9月25日在上海持续升温,包括《剑侠情缘网络版叁》、《三国争霸》等国产网游,引得在场观众的持续关注,尤其是号称无需练级、即时PK的后者,更是在以枯燥练级为主的MMORPG中脱颖而出,成为了一道亮丽的风景线。
不过在现场,《三国争霸》却被出自起凡游戏的另外一款“兄弟作品”抢去了风头,那就是目前已经开放给普通玩家使用的“起凡地图编辑器”,也就是将《三国争霸》开发完成的游戏制作软件。这将是国内首款可由玩家自主设计、自主制造游戏地图的开发软件,无需任何编程知识、任何维护成本,只要通过一整套便捷的界面与平台工具,就可以将自己的主观能动性转换为实际存在的游戏产品,让所有玩家分享自己的设计成果,实现名利双收。
在现场,52PK的记者见到了起凡游戏的高层管理者之一郭茁先生,在简单的寒暄后,我们直奔主题,详细询问了关于“起凡地图编辑器”的情况。
记者:从宣传上看,起凡游戏的编辑器计划,志在发挥所有玩家的游戏创意,让他们自己成为游戏设计师,从而解决网游开发需求无法满足游戏需求的难题。那么起凡游戏是从何时开始有这一构想?并从何时开始研发的呢?
郭茁: 我们要提供的将不仅仅是一个游戏编辑器,而是一整套从开发、宣传、运营、维护、更新的解决方案,也就是《起凡原创游戏平台》。通过我们提供的编辑器,以及依托于现有起凡游戏平台的运营资源,每一个有想法有能力的游戏作者,都可以专注的将自己对游戏的理解表现出来,打造属于自己的游戏世界;而通过原创游戏平台,属于不同创造者的不同游戏可以无缝的连接在一起,起凡提供强有力的运营配合,打造出非凡的原创游戏。
记者:这款编辑器软件的操作性如何?如果是一个对程序一无所知、但却满脑子游戏想法的玩家,他可以操作这款软件吗?
郭茁:和起凡游戏平台上的所有产品一样,编辑器以使用者的感受至上,我们将用户体验放在首要位置,尽力提供给使用编辑器的玩家和作者最方便快捷和无障碍的游戏制作环境。起凡游戏编辑器的制作初衷之一就是让作者可以不用去关心编程实现的问题,而是把所有精力通过简单人性化的描述来实现;同时,在起凡官网的编辑器专题网站、论坛上也会不断的有各种编辑器使用技巧的介绍以及作者之间的相互交流沟通,只要你有心去做,相信一定可以通过起凡游戏编辑器来构建你的游戏世界。
记者:如果玩家通过起凡游戏所提供的编辑器制作了一款游戏地图,倘若日后这款地图上线,并获得了一定的收益,那么该玩家会得到什么回报呢?
郭茁:如果通过起凡游戏编辑器制作出一款品质上乘的游戏,起凡会根据游戏的情况在上线商业化运营时提供给你一份签约协议,让你真正可以从你制作的地图中获取相应的收益,作为游戏作者长期坚持维护游戏以及推陈出新的动力。
记者:第一款由玩家“飞貂蝉”制作的游戏地图《真三国乱舞》目前成绩如何?
郭茁:由“飞貂蝉”制作的游戏地图在我们平台上相当成功,上线不到一个月,最高同时在线用户数已突破了1万大关,同时在玩家方面也受到了相当的好评,同时玩家们也对作者“飞貂蝉”本人产生了浓厚的兴趣。
记者:在采访的最后,您有什么话想对广大的玩家们说吗?
郭茁:首先感谢广大玩家对于起凡游戏的一贯支持,你们才是起凡游戏不断进步的动力,你们不满意、我们不会停止;你们满意了,我们更不会停止。只要你有能力、有想法,就有机会成为起凡游戏的下一个三国争霸设计师!
(2009-09-25)