经常可见到不少形单影只的玩家,故意走到别的玩家面前要求“送一下”。如果别的玩家不予理睬,甚至还会故意使用PK手段小小攻击别人几下。此时,要求被“送”的玩家名字颜色会从一般的白色变为深紫色,如果一不小心将低级的玩家攻击致死,该玩家名字顷刻间会变为“红名”。本文不在此讨论后者这种纯粹因为出手过重“误杀”导致红名的低级失误,单论前者:为何要攻击别的玩家,使自己名字颜色发生改变呢 —— 当嬉戏族《新密传》中的玩家在野外或PK专属区域被其他玩家杀害后,会被自动传送至先前保存的安全区域生存点,而不必付出因为被怪杀死而必须付出的经验损失代价;如果该玩家名字颜色不是白色(即其身上有游戏中称之为PK值、罪恶值)时,其他玩家杀死该玩家后,其他玩家不得到任何恶意PK惩罚,而该玩家也将被完好无损的传送回相应安全区域 —— 由此我们终于明白,PK于嬉戏族《新密传》,又多了一层助人一臂之力的奇特含义。不同于其他同类3D网游中“红名”玩家的臭名昭著,当嬉戏族《新密传》中的“红名”们一脸无辜的站在你我身边,讨好般的祈求着“朋友,送送~~”时,是不是觉得这些“别有用心”的“恶人”们,其实还挺可爱的呢?
(2009-09-25)