通过测试来看,《万王之王3》的社会体系也已全面成熟:家族、佣兵团和城邦构架非常明朗,玩家将在这些阶梯状的社会体系中完成成长与蜕变,通过在家族、佣兵团中的历练最终实现共同建设城邦的目标。家族、佣兵团及城邦的建设需要每一个成员的共同努力。
游戏中的城主、界王功能也已非常完善,玩家除了体验与家族、佣兵团和城邦成员之间的协作与共处之外,还必须面对与界王、城主的交流。想要成为界王、城主,必须在管理好家族、佣兵团之余获得城市、界域玩家的信服,并能让他们和睦相处。界王和城主在必要时必须调解各个家族和佣兵团之间的矛盾、建立与不同界域的敌对或者联盟关系。而由城主、界王衍生开来的一系列城市官员体系,也非常有趣。
虽然《万王之王3》的社会关系略显复杂和庞大,但是所有玩家都能在参与和成长的过程中慢慢接触并进行体会。
波澜壮阔的战争系统成为最大亮点
星级:★★★★★
一直以来,《万王之王3》就以无处不在的战争吸引着众多玩家的目光,例如个人竞赛场、大逃杀、落日战场等的征战。但在不删档测试开启后随着玩家源源不断的涌入,醉汉、家族悬赏、佣兵团跑商等任务的“诱惑”,争夺BOSS的需要,大规模的战争总是一触即发,波澜壮阔的界域战争让玩家获得了别开生面的游戏感受。
现在,能容纳600人的落日战场已不能满足玩家的战争渴望,七大界域之间大规模的战斗、万人同服鏖战的壮阔场面方能让所有玩家一展身手。
总评:无论是在大的游戏构架(例如史诗观空前庞大的七大界域、跌宕起伏的背景故事),还是游戏细节处理方面(如重伤后不会立即死亡的重伤脱离机制、灵器强大的辅助功能),《万王之王3》都进行了精心的设计和认真的优化,细腻之中尽显王者风范;而在内容方面则有着大量新奇的系统等待着新玩家的体验,无处不流露着“万王之王”的本色。
(2009-10-21)