在欧洲,刺激电脑行业不断升级硬件水平的产业重点就是游戏。而游戏作为一个电脑娱乐的首要消费品,也迫使众多硬件厂家为迎合某些优秀游戏的运行效果来提升自身的性能。然而,国外一直推进硬件标准的游戏属单机领域,但在中国对计算机具备硬件推进作用的则是网游。
中国网络游戏已经明显超越单机
在中国,第一款自主开发的单机产品至今已经有近15年的历史。然而对比网络游戏的十年发展而言,单机领域的国内发展显然有些力不从心。依靠独立出售游戏程序的单机游戏营销方式在盗版的洪流下显的弱不禁风,这使得聪明的中国商人开始选择更适合把控的运作方式,那就是网游。
很多朋友认为,网络游戏的外挂和盗号现象也是很普遍的。但这几个方面对于网络游戏运营企业来说,还并不是最关键的致命伤。毕竟网络游戏在出现外挂现象时是可控的,封号或是触发都能够保证运营商的利益来源。而即便是玩家安装的盗版客户端,只要上线就要付钱或花费的形式,也会保证运营企业的收益。这一特殊的模式造成了中国网络游戏研发企业越来越多的现状,而独立开发单机游戏产品的自主企业已经寥寥无几了。
网络游戏带动计算机硬件最新标准
不得不承认,有些时候促进玩家更新计算机的原因也来自于海外的盗版游戏大作。然而中国网络游戏对计算机硬件的推进,更是具备一定的范围优势。如今,3D开发技术在国内几家大型网游开发商当中都相对成熟,华丽的效果对比超高的可玩性内容,自然会迫使网络游戏爱好者为享受某款游戏而更新自己的硬件。
前不久,麒麟网的《成吉思汗》率先兼容了最新的DX11,这让国外一些研究机构感觉到了惊讶。DirectX11是微软开发的显卡图形加速系统,它支持着目前多数主流游戏的图形效果和运行效率,从第一版至今向来是游戏企业追求兼容的最高境界。在最新一期的AMD全新DX11支持产品列表中,《成吉思汗》的出现让中国以网络游戏的形式,首次出现在最新图形程序的兼容名单里。
在国外,也许没有人会认为中国能够通过某款单机游戏进入最新的微软程序兼容列表。然而让大家意外的是,中国的网络游戏却在庞大的市场规模下,达到了超越单机的发展水平。作为世界第一的网络游戏消费国,也许未来引领微软及硬件厂家不断提升的原动力,就是中国的网游。
(2009-10-23)