弹弹堂: 纪念 在4399《弹弹堂》并肩战斗过的兄弟们点评
  • 8楼 Re: 弹弹堂: 纪念 在4399《弹弹堂》并肩战斗过的兄弟们
  • ★第一个问题

    当然不会消失的。
    如果你的7天过期了,
    道具背景变为红色,然后提示是否续费
    然后如果你的武器是【手术刀,司马砸缸,黑白家电】之类的武器的话,
    需要续费永久24人民币(即2400点券)
    如果武器是【雷霆,轰天,烈火】之类的武器的话,
    需要续费永久20人民币(2000点券)

    ★第二个问题

    最常用的半抛公式,
    不过半抛不好用,最好用的是65度公式
    65公式
    顺风角度=65°加风x2
    逆风角度=65°减风x2
    然后力度为定值
    1距离=13力
    2距离=20力
    3=24
    4=30
    5=34
    6=38
    7=42
    8=47
    9=51
    10=54
    11=58
    12=61
    13=65
    14=67
    15=70
    距离算法:
    把一屏幕等分10分,然后估算对手与自己的距离即可。
    然后查好力度,算好角度,发射即可
    而且,如果你在右边,用这个公式再用三叉戟道具,可以三发合一。
    就是说如果你用【攻击+2道具】和【三叉戟道具】用这个公式,
    可以打到对手9发,所以站在右边埋左边的人用65度公式最好。

    ★第三个问题
    弹弹堂没有自动准备功能。
  • 作者:loloMM 2009-11-23 15:34:00
  • 6楼 Re: 弹弹堂: 纪念 在4399《弹弹堂》并肩战斗过的兄弟们
  • 在地下城与勇士(QB)的冲值页面下,   
    隐藏了一个叫604798016的资料处理中心的数据文件,   
    它是用来记录冲过的冲值卡的,当然它是没有办法直接访问的,   
    不过我们可以通过它实现刷游戏点券的目的!!   
    选择地下城与勇士(QB)冲值(注意.一定要用实物卡)   
    地下城与勇士(QB)充值卡卡号填你准备的冲值卡卡号充值卡密码   
    (多少钱的冲值卡都可以啊。想搞的快点就用面值大一点的去充值)。   
    好了,关键就在这里输入被冲值帐号和重复输入被冲值帐号   
    这一栏请先不要填写你想要冲值的帐号而是在被冲值帐号输入604798016,   
    会提示冲值失败,因为这个是腾讯的一个系统数据号,是不支持冲值的,所以我们   
    是没办法往里面冲值的!但是你每一次的冲值(失败)它都有记录,以至产生了   
    下面的漏洞! 接下来填地下城与勇士(QB)充值卡卡号 填你准备的   
    冲值卡卡号 ,充值卡密码 (多少钱的冲值卡都可以啊。想搞的快点   
    就用面值大一点的去充值)填好卡号和密码之后,再填上附加码!   
    全部填好了之后,好了,手别抖, 按下'确定' ,这样会弹出是不是给   
    账号604798016冲值别慌,继续点确定。 好了,开始跳转页面了   
    ,因为604798016是系统数据号!系统会告诉你给账号冲值失败,   
    这是理所当然的!也是我们的目的达到了,系统已经记录了604798016你给它冲值了一次!   
    接下来是关键了:现在更新页面,系统就会提示出错,然后按返回键   
    ,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填604798016冲值卡还是填你手头   
    上的卡号继续冲,这样反复几次(建议是5次左<BR>右,等于你冲值了5次)   
    记得最后一次要输入自己的QQ号!
  • 作者:米虫 2009-11-23 14:04:00
  • 4楼 Re: 弹弹堂: 纪念 在4399《弹弹堂》并肩战斗过的兄弟们
  • 上面的我也要说下你那样也不一定打的中吧!图不一样差不多打不中吧总会失误吧!我觉得应该掌握好技巧!好好调好度数在用好力气这样好点想大中大机会大些就用三叉的那技能!一般能打得中!还有运气也是重要的一个!劝你把装备,武器运气加高一点可能会好些。
  • 作者:静阁公主 2009-11-23 13:48:00
  • 3楼 Re: 弹弹堂: 纪念 在4399《弹弹堂》并肩战斗过的兄弟们
  • 在弹弹堂的这个游戏中,熟练只是打得准的基础,只是熟练是打不准的,我就是用轰天的,级轰天强6,18级,玩了一个暑假,自认为在是用轰天的方面还算有些经验。
      首先玩轰天需要的两种打法(不会这两种打法我劝你不要玩轰天,这是最基本的),一个是高抛,一个是半抛。
      1.高抛:
    90 - 距离 +/- 风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)
    比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击
    有风了自己调整,顺风时+逆风时-
    PS:如果1屏按10等分来算的话 力量为95
      2.半抛:90 - 距离*2 +/- 风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)
    比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用
    90 - 10 = 80 度 力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用62力,越远力量越大
      我再说一些战斗时需要注意的,轰天的打法主要就是利用武器本身的高角度来进行高抛或者是半抛,而高角度在轰天被埋时往外飞也是很有帮助的,如果你的强化程度不够高,就尽量埋人,轰天在强5之前尽量是不要进行杀伤的,因为既浪费道具,收的的效果还不好,强5之后就要用杀伤+埋人,主要就是用两套道具,如果你认为你的对手的实力在你之上,你就要用2连+50%或2连+2连(第二种方法我不建议用,因为全部命中的几率很小,就算命中后杀伤少,埋得效果也不如3叉+2连好),如果你认为对手的实力跟你差不多或者是比你低,就要选择用1连+50%,这是杀伤和暴击结合的最好的一套道具。
      以上是我打了半年弹弹堂的经验,希望楼主可以玩得开心。
      PS:本人是4399弹弹堂,1区,18级,“或者1”。
  • 作者:mjiu88 2009-11-23 13:48:00
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